这是我的第一次团队开发,我担任主程,负责游戏主要功能的 JavaScript 编写。
在开发过程中,应该先设计好功能,理清其逻辑,再选择实现的方式,同时要思考怎样实现可以提高开发效率和方便维护。
变量名要易懂和不易重复,注释可以多写。
对于可以复用的代码,要尽量写成封装的函数。
对于团队成员提出的需求,要结合实际去考虑实现与否。
对于测试发现的 bug,要及时的解决。
开发越到后面,修改的成本越大。
代码的排版要符合规范。
试着去使用新的技术。
这是我的第一次团队开发,我担任主程,负责游戏主要功能的 JavaScript 编写。
在开发过程中,应该先设计好功能,理清其逻辑,再选择实现的方式,同时要思考怎样实现可以提高开发效率和方便维护。
变量名要易懂和不易重复,注释可以多写。
对于可以复用的代码,要尽量写成封装的函数。
对于团队成员提出的需求,要结合实际去考虑实现与否。
对于测试发现的 bug,要及时的解决。
开发越到后面,修改的成本越大。
代码的排版要符合规范。
试着去使用新的技术。