在qt中的网络编程和之前在windows中的网络编程的基本步骤是一样的,服务器有两个套接字,一个负责监听(QTcpServer),还有一个负责通信(QTcpSocket),客户端只有一个负责通信的套接字(QTcpSocket)。
服务器和客户端通信的基本步骤
1、QTcpServer对象负责监听是否有客户端连接此服务器。它是通过这样一个函数监听的
tcpserver->listen(QHostAddress::Any, 8888);
它的第一个参数表示服务器监听的地址,如果后面是Any表示监听本机的所有网口的,第二个参数表示监听的网络端口。
2、如果服务器监听到有客户端和它进行连接,服务器就会触发newConnection这个信号。同时客户端一旦和服务器连接成功,客户端会触发connected这个信号,表示已经成功和服务器连接。
3、在两者建立好连接之后,服务器需要返回一个QTcpSocket对象来和客户端进行通信,通常通过这个函数来返回一个建立好连接的套接字。
tcpsocket = tcpserver->nextPendingConnection();
4、接着就可以通过两这的通信套接字来完成通信。当一端发送成功之后