工作流程事件监听可用于任务提醒、超时提醒等的模块的设计。
其默认的事件监听接口:org.activiti.engine.delegate.event.ActivitiEventListener
事件类型:org.activiti.engine.delegate.event.ActivitiEventType,事件类型是一个枚举类型,其中包含了42种类型
public enum ActivitiEventType {
ENTITY_CREATED, //创建了一个新实体。实体包含在事件中。
ENTITY_INITIALIZED, //创建了一个新实体,初始化也完成了。如果这个实体的创建会包含子实体的创建,这个事件会在子实体都创建/初始化完成后被触发,这是与ENTITY_CREATED的区别。
ENTITY_UPDATED, //更新了已存在的实体。实体包含在事件中。
ENTITY_DELETED, //删除了已存在的实体。实体包含在事件中。
ENTITY_SUSPENDED, //暂停了已存在的实体。实体包含在事件中。会被ProcessDefinitions, ProcessInstances 和 Tasks抛出。
ENTITY_ACTIVATED, //激活了已存在的实体,实体包含在事件中。会被ProcessDefinitions, ProcessInstances 和 Tasks抛出。
TIMER_SCHEDULED,
TIMER_FIRED, //触发了定时器。job包含在事件中。
JOB_CANCELED, //取消了一个作业。事件包含取消的作业。作业可以通过API调用取消, 任务完成后对应的边界定时器也会取消,在新流程定义发布时也会取消。
JOB_EXECUTION_SUCCESS, //作业执行成功。job包含在事件中。
JOB_EXECUTION_FAILURE, //作业执行失败。作业和异常信息包含在事件中。
JOB_RETRIES_DECREMENTED, //因为作业执行失败,导致重试次数减少。作业包含在事件中。
CUSTOM,
ENGINE_CREATED, //监听器监听的流程引擎已经创建完毕,并准备好接受API调用。
ENGINE_CLOSED, //监听器监听的流程引擎已经关闭,不再接受API调用。
ACTIVITY_STARTED, //一个节点开始执行
ACTIVITY_COMPLETED, //一个节点成功结束
ACTIVITY_CANCELLED,
ACTIVITY_SIGNALED, //一个节点收到了一个信号
ACTIVITY_COMPENSATE, //一个节点将要被补偿。事件包含了将要执行补偿的节点id。
ACTIVITY_MESSAGE_WAITING,
ACTIVITY_MESSAGE_RECEIVED, //一个节点收到了一个消息。在节点收到消息之前触发。收到后,会触发ACTIVITY_SIGNAL或ACTIVITY_STARTED,这会根据节点的类型(边界事件,事件子流程开始事件)
ACTIVITY_ERROR_RECEIVED, //一个节点收到了一个错误事件。在节点实际处理错误之前触发。 事件的activityId对应着处理错误的节点。 这个事件后续会是ACTIVITY_SIGNALLED或ACTIVITY_COMPLETE, 如果错误发送成功的话。
HISTORIC_ACTIVITY_INSTANCE_CREATED,
HISTORIC_ACTIVITY_INSTANCE_ENDED,
SEQUENCEFLOW_TAKEN,
UNCAUGHT_BPMN_ERROR, //抛出了未捕获的BPMN错误。流程没有提供针对这个错误的处理器。 事件的activityId为空。
VARIABLE_CREATED, //创建了一个变量。事件包含变量名,变量值和对应的分支或任务(如果存在)。
VARIABLE_UPDATED, //更新了一个变量。事件包含变量名,变量值和对应的分支或任务(如果存在)。
VARIABLE_DELETED, //删除了一个变量。事件包含变量名,变量值和对应的分支或任务(如果存在)。
TASK_CREATED, //创建了新任务。它位于ENTITY_CREATE事件之后。当任务是由流程创建时, 这个事件会在TaskListener执行之前被执行。
TASK_ASSIGNED, //任务被分配给了一个人员。事件包含任务。
TASK_COMPLETED, //任务被完成了。它会在ENTITY_DELETE事件之前触发。当任务是流程一部分时,事件会在流程继续运行之前, 后续事件将是ACTIVITY_COMPLETE,对应着完成任务的节点。
PROCESS_STARTED, //流程启动
PROCESS_COMPLETED, //流程已结束。在最后一个节点的ACTIVITY_COMPLETED事件之后触发。 当流程到达的状态,没有任何后续连线时, 流程就会结束。
PROCESS_COMPLETED_WITH_ERROR_END_EVENT,
PROCESS_CANCELLED,
HISTORIC_PROCESS_INSTANCE_CREATED,
HISTORIC_PROCESS_INSTANCE_ENDED,
MEMBERSHIP_CREATED, //用户被添加到一个组里。事件包含了用户和组的id。
MEMBERSHIP_DELETED, //用户被从一个组中删除。事件包含了用户和组的id。
MEMBERSHIPS_DELETED; //所有成员被从一个组中删除。在成员删除之前触发这个事件,所以他们都是可以访问的。 因为性能方面的考虑,不会为每个成员触发单独的MEMBERSHIP_DELETED事件。
...
...
}