一些概念
线程与进程(process)类似,线程(thread)是允许应用程序并发执行多个任务的一种机制。一个进程可以包含多个线程。同一个程序中的所有线程均会独立执行相同程序,且共享同一份全局内存区域,其中包括初始化数据段、未初始化数据段,以及堆内存段。进程是 CPU 分配资源的最小单位,线程是操作系统调度执行的最小单位。
线程之间的共享与非共享
1.共享资源
(1)进程ID和父进程ID
(2)进程组ID和会话ID
(3)用户ID和用户组ID
(4)文件描述符表
(5)信号处置
(6)文件系统的相关信息:文件权限掩码(umask).当前工作目录
(7)虚拟地址空间(除栈、.text)
2.非共享资源
(1)线程ID
(2)信号掩码
(3)线程特有数据
(4)error变量
(5)实时调度策略和优先级
(6)栈,本地变量和函数的调用链接信息
实例:使用线程做一个买票的模型
功能:有三个线程,一起买1000张票。
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
// 全局变量,所有的线程都共享这一份资源。
int tickets = 1000;
// 创建一个全局的互斥量
pthread_mutex_t mutex;
void * sellticket(void * arg) {
// 卖票
while(1) {
// 加锁
pthread_mutex_lock(&mutex);
if(tickets > 0) {
usleep(6000);
printf("%ld 正在卖第 %d 张门票\n", pthread_self(), tickets);
tickets--;
}else {
// 解锁
pthread_mutex_unlock(&mutex);
break;
}
// 解锁
pthread_mutex_unlock(&mutex);
}
return NULL;
}
int main() {
// 初始化互斥量
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
// 创建3个子线程
pthread_t tid1, tid2, tid3;
pthread_create(&tid1, NULL, sellticket, NULL);
pthread_create(&tid2, NULL, sellticket, NULL);
pthread_create(&tid3, NULL, sellticket, NULL);
// 回收子线程的资源,阻塞
pthread_join(tid1, NULL);
pthread_join(tid2, NULL);
pthread_join(tid3, NULL);
pthread_exit(NULL); // 退出主线程
// 释放互斥量资源
pthread_mutex_destroy(&mutex);
return 0;
}