安卓-屏幕适配方式

适配:即当前应用在相同的手机上面显示相同的效果。适配前需要首先确定当前手机所属像素密度类型 ( 如: xhdpi hdpi mdpi )
像素密度:每英寸上分布的像素点个数,单位( dpi ppi ),利用勾股定理可算出。


根据 google 官方文档,像素密度主要分为 6 个等级。


暂时不考虑xxxhdpi的情况,上图翻译成中文,大概就是这个意思:
ldpi 120dpi dp 与像素转换关系为: 1dp = 0.75px
mdpi 160dpi dp 与像素转换关系为: 1dp = 1px
hdpi 240dpi dp 与像素转换关系为: 1dp = 1.5px
xhdpi 320dpi dp 与像素转换关系为: 1dp = 2px
xxhdpi 480dpi dp 与像素转换关系为: 1dp = 3px

接下来,简单介绍下现在市面上 常用的五种适配方式

1、图片适配

2dimens适配

3、布局文件适配

4java代码适配

5、权重适配


适配方式一:图片适配

    不同像素密度的手机加载工程资源文件(res)中不同的资源图片

例如:mi3手机,主屏尺寸是5英寸主屏分辨率:1920x1080像素

       根据勾股定理可算出其像素密度:Sqrt(1920^2+ 1080^2)/5 441dpi,即mi3的屏幕像素密度约等于441dpi

       根据 google 官方文档中对像素密度的划分, mi3 的像素密度最接近 xxhdpi ,因此,对 mi3 这款手机做图片适配的话需要按照 xxhdpi 单独切图。

适配方式二: dimens.xml 文件适配

    dimens.xml存在于工程资源(res)文件夹中不同values(:value-1280x720value-800x480values-xhdpi)文件夹下,可用于指定控件大小,不同像素密度手机加载不同values文件夹下的dimens.xml文件,通常用dimens适配,需要写多个文件,去适配市面上主流的机型。

例如:360手机助手使用dimens适配


适配方式三:布局文件适配

    不同分辨率的手机,加载不同的布局文件以达到适配效果。

    创建多个layout(如:layout-1280x720、layout-800x480)文件夹用于存放不同像素密度手机所需布局文件。


适配方式四:java代码适配

    通过android相应api获取当前手机的宽高像素值,按比例分配屏幕中控件的宽高以达到适配效果。

核心代码(将这个文本框的宽高设置为屏幕宽高的一半): 

TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); 
//获取封装当前手机屏幕信息对象,用于存放宽高值
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); 
//给当前屏幕设置宽高 
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics); 
//获取屏幕高度 
int srceenHeight = metrics.heightPixels; 
//获取屏幕宽度 
int srceenWidth = metrics.widthPixels; 

//宽高各占50%
RelativeLayout.LayoutParamslayoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams( (int)(srceenWidth*0.5+0.5),(int)(srceenHeight*0.5+0.5));
tv.setLayoutParams(layoutParams);

适配方式五:权重适配

    通过android中线性布局中的属性(layout_weight权重) 按比例来分配,已达到适配效果。

例如:两个按钮平分屏幕的宽度

<Button
    android:layout_width="0dp" 
    android:layout_weight="1" 
    android:layout_height="wrap_content"/>
 
< Button
    android:layout_width="0dp" 
    android:layout_weight="1" 
    android:layout_height="wrap_content"/>




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