Java中对象的访问方式

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       SUN公司在开发JVM之前,就先前的对预开发的整个JVM体系做了相应的JVM规范,其中最为重要的就是对整个JVM申请的内存空间进行逻辑上的划分,

JVM进程在启动之初,会根据自行的默认配置参数或使用者配置的参数进行内存大小的约束申请,对申请到的内存进行逻辑上划分,主要分为以下几大类,

“堆内存”,"方法区","线程堆栈","程序计数器",当然了现实中的JVM划分可能更为严谨和细密,目前我们只描述对象再堆中的行为;

堆内存此处内存主要存放Java中的引用类型,也就是我们常说的对象,对象再堆中存放,那么程序中类型变量如何指向这个对象呢?目前有两种方式,第一种是直接

引用法,即:栈中变量空间存放的是对象在堆中的直接地址,由于java对象在内存中在GC时会经常性的移动位置,所以这种直接引用法速度非常的快,目前的HotSport虚拟机中

依然使用这种方式来进行访问对象,第二种方式了,句柄查找,也就是在堆内存中先划分一块内存作为一个引用列表,在这个列表中存放对象再堆中的地址,具体需要引用的变量

直接存储这个句柄列表中对应存放真实对象地址的变量地址,同时也维护这个对象的的类型元数据引用,都用这个句柄来维持,这种方式的好处在于当真实对象移动地址时,不需要去修改它的引用,而直接修改句柄中对应的记录即可,这样JVM内部只要维护好这个堆中的句柄池,就行了,减少了去维护整个栈中引用对象的那些变量操作;

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