C++ 类拷贝构造函数和赋值运算符 & 禁止类的拷贝

1、通常我们定义一个类时,不显示的定义类的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符时,编译器会生成两个默认的函数:

class Foo{
    Foo(const Foo&);//1
    Foo& operator=(const Foo&)//2
};

1是拷贝构造函数,2是拷贝赋值运算符。Foo类可以做如下操作:

Foo f1;
Foo f2(f1);
Foo f2 = f1;

2、禁止类的拷贝

把类的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符声明为private即可禁止类的拷贝。

class Foo{
private:    
    Foo(const Foo&);
    Foo& operator= (const Foo&);
}

此时若进行拷贝操作则会报错: 无法引用 函数 "Foo::Foo(const Foo&)" (已隐式声明) -- 它是已删除的函数

3、便捷的使用方式

为了方便禁止类的拷贝,可以定义一个nocopy类,需要禁止拷贝的类继承nocopy类即可。

class NoCopy {
protected:
    NoCopy() {}
private:
    NoCopy(const NoCopy&);
    NoCopy& operator= (const NoCopy&);
};

 

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拷贝构造函数是用来创建一个新对象并将其初始化为给定对象的副本的特殊成员函数。它通常用于以下情况: - 当一个对象通过值传递给函数或以值的形式返回时 - 当一个对象用另一个对象进行初始化时 - 当一个对象作为另一个对象的成员进行初始化时 对于`Person`的拷贝构造函数,它会接受一个`const Person&`型的参数,并将其成员变量`name_`赋值给新创建的对象的`name_`成员变量。 赋值运算符是用于将一个对象的值分配给另一个已经存在的对象的成员函数。它通常用于以下情况: - 当一个对象被另一个对象赋值时 - 当一个对象作为另一个对象的成员进行赋值时 对于`Person`的赋值运算符,它会接受一个`const Person&`型的参数,并将其成员变量`name_`赋值给当前对象的`name_`成员变量。然后,它将返回一个指向左侧运算对象的引用,以支持连续赋值的操作。 如果在定义中没有显式定义拷贝构造函数赋值运算符,编译器会为生成默认的拷贝构造函数赋值运算符。此外,我们还可以使用`=default`来显式要求编译器生成合成的拷贝构造函数赋值运算符。这将使用默认的实现来完成拷贝赋值操作。 总之,拷贝构造函数用于创建一个对象的副本,而赋值运算符用于将一个对象的值赋给另一个已经存在的对象。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++拷贝构造函数拷贝赋值运算符](https://blog.csdn.net/xiongya8888/article/details/89424224)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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