java.util.LinkedHashMap源码解析

1.java集合框架图


2.所属包

package java.util;

3.继承与实现关系

public class LinkedHashMap<K,V>
    extends HashMap<K,V>
    implements Map<K,V>

4.准备工作

由于LinkedHashMap是在HashMap继承而来的,所以先看HashMap:  java集合之HashMap源码解析 

5.属性

/**
     * 双向链表的头结点
     */
    private transient Entry<K,V> header;

    /**
     * 排序模式:对于访问顺序,为 true;对于插入顺序,则为 false。
     */
    private final boolean accessOrder;

6.LinkedHashMap数据结构

/**
     * 双向循环链表维护冲突值
     */
    private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
        //双向循环链表的前驱节点和后继结点
        Entry<K,V> before, after;

        Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }

        /**
         * 通过前驱后继关系将节点删除
         */
        private void remove() {
	//当前节点的前驱节点的后继为当前节点的后继结点
            before.after = after;
	//当前节点的后继结点的前驱为当前节点的前驱节点
            after.before = before;
        }

        /**
         * 将此项插入列表中指定的现有项之前。
		 * existingEntry :现有项
         */
        private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
	//this.after =existingEntry;
            after  = existingEntry;
	//this.before =existingEntry.before;
            before = existingEntry.before;
            before.after = this;
            after.before = this;
        }

        /**
         * 如果LinkedHashMap的排序顺序为访问顺序,那么就将当前节点插入到头结点前面
         */
        void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
            LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
	//如果排序顺序为访问顺序
            if (lm.accessOrder) {
                lm.modCount++;
		//删除当前节点
                remove();
		//在头节点前面插入当前节点
                addBefore(lm.header);
            }
        }

        void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
            remove();
        }
    }

7.构造方法

/**
     * 传入初始化容量,加载因子,默认采用插入顺序排序的HashMap构造
     */
    public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        accessOrder = false;
    }

    /**
     * 传入初始化容量,默认加载因子为0.75,默认采用插入顺序排序的HashMap构造
     */
    public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
        super(initialCapacity);
        accessOrder = false;
    }

    /**
     * 采用默认初始化容量16,默认加载因子为0.75,默认插入顺序排序的HashMap构造
     */
    public LinkedHashMap() {
        super();
        accessOrder = false;
    }

    /**
     * 构造一个映射关系与指定 Map 相同的 HashMap。  
     * 所创建的 HashMap 具有默认的加载因子 (0.75) 和足以容纳指定 Map 中映射关系的初始容量。 
     * 采用默认插入顺序排序
     */
    public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        super(m);
        accessOrder = false;
    }

    /**
     * 构造一个拥有初始化容量、加载因子、排序顺序的LinkedHashMap
     */
    public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }

8.方法

init方法

/**
     * 初始化头结点的hash值为-1,做第一个节点
	 * 设置双向链表为空
     */
    @Override
    void init() {
        header = new Entry<>(-1, null, null, null);
        header.before = header.after = header;
    }

transfer方法

/**
     * 将所有的元素放置到新的数组中
	 * 重写父类HashMap的transfer方法
     */
    @Override
    void transfer(HashMap.Entry[] newTable, boolean rehash) {
        int newCapacity = newTable.length;
	//使用双向链表的头结点进行循环遍历
        for (Entry<K,V> e = header.after; e != header; e = e.after) {
            if (rehash)
                e.hash = (e.key == null) ? 0 : hash(e.key);
	//通过hash值获取对应的下标索引
            int index = indexFor(e.hash, newCapacity);
	//插入到链表表头
            e.next = newTable[index];
	//新数组的索引对应的值为header
            newTable[index] = e;
        }
    }

get方法:

public V get(Object key) {
	//调用父类的getEntry方法,通过键key来获取对应的Entry
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
	//如果e为null,那么根本不存在对应的Entry就更没有对应的值了,所以返回null
        if (e == null)
            return null;
	//会将当前节点插入到头结点前面
        e.recordAccess(this);
        return e.value;
    }

createEntry方法:

/**
     * 创建节点,将节点插入到头结点的前面
     */
    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
        Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
        table[bucketIndex] = e;
        e.addBefore(header);
        size++;
    }

9.阅读总结

(1) LinkedHashMap存储冲突值使用双向循环链表
(2) LinkdHashMap中accessOrder属性,true意味着排序模式为访问顺序,false意味着排序模式为插入顺序。
(3) LinkedHashMap保持插入元素的有序性原理:首先LinkedHashMap插入元素是在双向循环链表的头节点的前面插入节点(头插法,也就是我们生活中的不停插队方式插入元素)。而LinkedHashMap的遍历方式是采用HashMap的遍历方式一样,是从后向前遍历的,这样的插入元素方式和取出元素方式从而保证了元素的有序性。





-----------------------------该源码为jdk1.7版本的




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值