inf文件分析

解剖INF文件的结构 
  INF文件其实是一种纯文本文件,可以用任意一款文本编辑软件来打开进行编辑,如:记事本、写字板等。INF文件有一整套的编写规则,每一个INF文件都是严格按照这些规则来编写的。 
  *规则一:INF文件是分节的,每一个INF文件有许多的节组成,节名用方括号括起来。这些节名有些是系统定义好的,有一些是用户自定义的。每一个节名最长为255个字符(Windows 2000/XP/2003操作系统中)或28个字符(Windows 98操作系统中)。节与节之间没有先后顺序的区别,另外,同一个INF文件中如果出现两个同样的节名,则系统会自动将这两个节名下面的条目合并到一起。 
  *规则二:在节与节之间的内容叫条目,每一个节又是由许多的条目组成的,每一个条目都是由形如“signature="$CHICAGO$"”的形式组成的。如果每一个条目的等号后有多个值,则每一个值之间用“,”号分隔开。 
  *规则三:INF文件对大小写不敏感。 
  *规则四:“;”号后面的内容为注释。 
  *规则五:如果一个条目的内容过多,在一行无法书写完全,则用“/”将一行内容书写为多行。 
  明白了INF文件的规则后,让我们一起来解剖INF文件的结构。

1.Version节 
  每一个INF文件都包含一个这样的节,该节中的条目主要是描述此INF文件支持的设备类型和适用的操作系统。在该节中如果出现“signature="$CHICAGO$"”这样的条目则表示该INF文件适用于Windows 98之后的所有操作系统,如果包含“signature="$Windows NT$"”这样的条目则表示该INF文件适用于Windows 2000/XP/2003操作系统,而且两者必具其一。 
  另外,该节中“CLASS”条目很重要,它表明了设备的类型,常见的类型有:Display(显示设备,如显卡)、Media(多媒体设备,如声卡)、Net(网络设备,通常是网卡)、Modem(调制解调器)、Printer(打印设备)、Image(图像捕获设备,如摄像头)。 

2.Manufacturer节 
  该节中的条目主要是描述INF文件可以识别的所有硬件设备,其中包含有设备的生产厂家,以便设备的正确安装。如“%ATi%=ATi”指明设备的生产商为“ATi”,这个大家都不会陌生吧,是显卡的生产商。 

3.SourceDisksNames节 
  该节主要指明安装文件所在的介质。如:“1="ATi Drivers Release CD"”表明所有驱动程序都在零售版的CD盘上。

4.SourceDiskFiles节 
  驱动程序文件列表及被安装的位置,该节必须结合[SourceDisksNames]节才能知道具体的位置。如“atinbtxx.sys=1”,则你必须到[DestinationDirs]节去查看“1”具体代表那个位置。

5.DestinationDirs节 
  INF文件会指示安装程序在安装的过程中,将一些文件复制到硬盘上,或者将硬盘上的一些文件删除、重命名等。该节即指定了为实现上述目的的文件所在的目的路径。

     DefaultDestDir = 12:这里的“12”表示将驱动程序文件安装到/Windows/文件夹下,如果是“11”则表示将驱动程序文件安装到C:/Windows/System32/文件夹下。 
6.DefaultInstall节和Install节 
  在这一节中描述了设备驱动程序与硬件设备的实际属性。默认情况下,首先执行[DefaultInstall]节,该节指定了要复制或删除的文件,注册表的更新,INF文件的更新等等信息,同时又包含指向其他节的指针。

7.String节 
  这一节中定义了字符串变量,当某些字符串频繁地出现在INF文件中,为简化输入,可以在该节中定义一个字符串变量,代表该字符串出现在INF文件中。

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