ListCtrl控件学习笔记

1、怎样让在ListCtrl控件中每次单击都是选中一行?

答:这是List Control的一个扩展样式,在初始化时进行设置即可。添加如下代码。

m_ListCtrl.SetExtendedStyle(m_ListCtrl.GetExtendedStyle() | LVS_EX_FULLROWSELECT);


2、怎样给ListCtrl加上网格?
答:同样是List Control的拓展样式。添加代码如下。
m_ListCtrl.SetExtendedStyle(m_ListCtrl.GetExtendedStyle() | LVS_EX_GRIDLINES);


3、如何让ListCtrl控件中的文本能够被编辑?
答:首先将ListCtrl的属性中的Edit Labels选项设置为True,表示允许ListCtrl中的内容被编辑。
然后为ListCtrl添加相应LVN_ENDLABELEDIT消息的函数,如下代码:
void CListCtrlDlg::OnLvnEndlabeleditList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
	NMLVDISPINFO *pDispInfo = reinterpret_cast<NMLVDISPINFO*>(pNMHDR);

	/****************************/
	//第一步:用于保存编辑后的文本信息。
	CString strText;
	//第二部:获取用户输入的内容,并将获取的文本信息存入strText中。
	m_ListCtrl.GetEditControl()->GetWindowText(strText);
	//第三部:将获取的信息显示到ListCtrl中。
	m_ListCtrl.SetItemText(pDispInfo->item.iItem, pDispInfo->item.iSubItem, strText);
	/***************************/

	*pResult = 0;
}

当需要修改ClistCtrl的时候,ClistCtrl会创建一个CEdit用于修改子项的的内容,GetEditControl()就是用于获取这个CEdit的指针。



  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
MFC是Microsoft Foundation Classes的缩写,是微软为了简化Windows编程而开发的一套C++类库。ListCtrl是MFC中的一个控件,用于显示和编辑数据的列表。 要在MFC中实现可编辑的ListCtrl控件,可以按照以下步骤进行操作: 1. 在对话框资源中添加一个ListCtrl控件,并设置其属性,如样式、列数等。可以使用控件向导来简化这一过程。 2. 在对话框类的头文件中声明一个ListCtrl对象,用于对控件进行操作。例如,在CDialog派生类中添加如下成员变量: ```cpp CListCtrl m_listCtrl; ``` 3. 在OnInitDialog函数中获取ListCtrl控件的指针,并进行初始化操作。例如: ```cpp m_listCtrl.SubclassDlgItem(IDC_LISTCTRL, this); //将控件与IDC_LISTCTRL关联起来 m_listCtrl.InsertColumn(0, _T("列1"), LVCFMT_LEFT, 100); //插入列 ``` 4. 通过ListCtrl对象的成员函数,可以实现对控件中的数据进行操作。例如,添加一行数据的代码如下: ```cpp m_listCtrl.InsertItem(0, _T("数据1")); //在第0行插入一行数据 m_listCtrl.SetItemText(0, 1, _T("数据2")); //设置第0行、第1列的数据 ``` 5. 若要实现可编辑功能,可以通过响应鼠标双击、单击或其他事件,在合适的位置进行编辑操作。例如,在双击某一项时弹出对话框进行编辑: ```cpp int index = m_listCtrl.GetSelectionMark(); //获取当前选中的项 CString data = m_listCtrl.GetItemText(index, 1); //获取选中项的数据 CEditDialog editDlg; //自定义的对话框类 editDlg.m_editCtrl.SetWindowText(data); //将数据显示在对话框的编辑框中 if (editDlg.DoModal() == IDOK) { CString newData; editDlg.m_editCtrl.GetWindowText(newData); //获取对话框中编辑框的数据 m_listCtrl.SetItemText(index, 1, newData); //更新ListCtrl控件中的数据 } ``` 通过以上步骤,就可以实现在MFC中可编辑的ListCtrl控件。需要注意的是,在实际应用过程中可能还需要处理其他事件、进行数据校验等操作,具体实现可根据需求进行扩展。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值