黑马程序员--C#语法基础,命名规范,变量作用域等

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1.数组的转换的时候:
 char[] ch = date.ToCharArray();
 return new string(ch);//用这种方式去转换.
 
2.类里面的自动属性:
可以不设置字段,直接写属性
   public double Salary
       {
           get;
           set;
       }
 
3.在静态函数中访问其他成员也必须是静态的.
程序编译是通过Just In Time JIT编译的.

4.变量命名

骆驼命名:第一个单词首字母小写,之后的单词首字母大写userName,userPassword-- 普通变量,字段
帕斯卡命名:第一个单词首字母大写,之后的单词首字母大写GetMax(),ChangeName.-- 方法名,类名
定义的变量或者方法   名字要有意义.
方法名:动词.  Write(),Open,Close().GetUserId()  方法都是要做一件事情.
变量名:按功能命名,按方法的返回值内容命名.

5.变量作用域:
离声明该变量最近的那对包含声明语句的大括号内部。
成员变量—直接属于某个类,作用域在该类内部。
成员变量使用前如果不赋值,默认会有一个初始值。string→null;int→0;bool→false
局部变量—声明该变量的块语句或方法结束的封闭括号之前的作用域内(使用之前必须得赋值

桌面程序:桌面应用程序是相对于Web应用程序而言的

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