android修改键值

首先要移植的是遥控器的驱动。此略。驱动中确定linux键值与ir键值的对应关系。

本文主要谈遥控器在framwork层的移植。

第一步:

首先修改按键映射文件。gingerbread/sdk/emulator/keymaps/qwerty.kl。该文件确定了linux键值与android键值的对应关系。

注意事项:linux键值的选择不是没有限制的。选择不当,可能会导致上层不能获取到键值。

第二步:

修改framework下的文件:

    gingerbread/frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java
    gingerbread/frameworks/base/include/ui/KeycodeLabels.h
    gingerbread/frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml
    gingerbread/frameworks/base/libs/ui/Input.cpp
    gingerbread/frameworks/base/native/include/android/keycodes.h
    gingerbread/frameworks/base/policy/src/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java

修改内容:增加按键支持,对原生按键采用input.h中对应宏定义,对非标准按键采用input.h中功能键宏定义。

在KeyEvent.java文件中,对新增加的按键需要添加类似如下注释:

[java]  view plain copy print ?
  1. <pre name="code" class="java">/**{@hide}*/  
  2.     public static final int KEYCODE_F1            = 135;  
  3. </pre><span style="font-size:18px">或者在terminal下运行:make update-api</span>  
  4. <p></p>  
  5. <p><span style="font-size:18px">否则会报错。</span></p>  
  6. <p><span style="font-size:18px">此外,还需要将    private static final int LAST_KEYCODE的值进行修改,改为android键值的最大值。</span></p>  
  7. <p><span style="font-size:18px"><span style="font-size:18px">PhoneWindowManager.java</span>主要是对一些特殊按键的处理,比如HOME,POWER等。</span></p>  
  8. <pre></pre>  
  9. <pre></pre>  
  10. <pre></pre>  



在android中,上层可使用的键值默认情况下是92个,从0-91;一般情况下,这些键值是够用的,但是如果想扩充的话,还是需要添加新的键值的,那么如何将一个新的键值从驱动的设置映射到上层,使应用可以对我们自定义的键值进行相应的处理呢?
         对keypad来说,涉及到的文件有以下几个:
        1,/vendor/qcom/7k_ffa_keypad.kl
               首先在此文件中,添加新的键值信息:Example: key   123    WLS   flag
              注意:新加的键值不要与已有的重复。
        2.  kernel/arch/arm/mach-msm/keypad_surf_ffa.c
              在keypad对应的键位添加自定义的键码  如 :123
       3.   frameworks/base/include/ui/keycodeLabels.h
               在数组keycodes 中添加 新定义的信息
                { "MUTE", 91 },  { "WLS" , 92 }
               枚举类型 KeyCode 中添加
                    kKeyCodeMute = 91
                    kKeyCodeWLS  = 92
       4.  frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml
                <enum name="KEYCODE_MUTE"  value="91"/>
               <enum name="KEYCODE_WLS" value="92" />
      5.   frameworks/base/core/java/android/view/KeyEvent.java
              public static final int KEYCODE_MUTE          = 91;
              public static final int KEYCODE_WLS            = 92;
              注意:       private static final int LAST_KEYCODE    = KEYCODE_MUTE;
              应改为:   private static final int LAST_KEYCODE    = KEYCODE_WLS;
              
             在函数 public final boolean isSystem() 中,同样需要添加:

                case KEYCODE_SEARCH:
                case KEYCODE_WLS:

            //注意:现在(Android 2.3)这个函数调用的是frameworks\base\libs\ui\Input.cpp中的bool KeyEvent::isSystemKey(int32_t keyCode)
            //这里使用的按键定义在./development/ndk/platforms/android-9/include/android/keycodes.h
             通过以上的更改,新的键值就添加上去了,由于更改了 KeyEvent,影响到了API,
             所以需要make update-api
            
            如果对新键值进行处理,可以通过获取相应的keycode,对它进行处理;
            对于按键事件的处理一般如下文件中
    6.   frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java
       
          综上可知,我们可以根据需求定义自己的键值,并对键值所对应的事件信息进行合理化处理。

注:
7k_ffa_keypad.kl是专门给7k_ffa_keypad输入设备使用的keylayout文件,所以修改7k_ffa_keypad.kl 文件只是给键盘输入增加键值。如果是其他设备的输入,如x_input,而且当没有x_iput.kl存在的时候,那么默认的kl文件就是 qwerty.kl(android-root/development/emulator/keymaps/qwerty.kl)
这个很重要。也就是说需要实现明白添加的键值是否是7k_ffa_keypad的input event

 

我的理解:看了一下key character map的处理,是通过读取kcm文件然后使用驱动程序提供的ioctl函数去修改来自输入设备的扫描码和系统预定义的keycode的映射关系。 kl文件应该也可以这么理解。这样的话,对于硬件扫描码,只需要修改这个kl文件。上层得到的都是系统预定义的keycode。

重要补充:

映射关系:ir硬件扫描码在驱动里面被 映射为 kernel/include/linux/input.h里面定义的某个键值。但是这个键值只在linux系统中使用。

Android通过源码目录下的device/xxx/xxx.kl( keylayout )文件完成linux键值到Android系统要使用的键值的映射





根据两个源码的对比:
KeycodeLabels.h
attrs.xml
keycodes.h
三个文件有改动

特别注意:

在文件device/xxx/xxx/xxx.kl(即键值对)文件中,重新建立按键扫描码与系统自定义的按键名称的映射关系
按键扫描码可以通过串口中输入getevent,然后点击按钮时看打印信息获得
扫描码不能重复,否则该文件失效
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