货物的损耗
游戏里贸易的货物在运输过程中会造成一定的损耗,食品会发霉变质,玻璃品会在风浪中被摔碎,贵重金属会被小偷惦记,因此不同的货物在运送到达目的地后,多多少少都会有一定的损失。
决定损失的因素:保质期和损坏率。保质期是在一定时间里物品不会收到任何的损坏,损坏率是物品在过保质期后每个单位时间减少的数量。
举例:
食品的保质期一半为10天,每天损失率为10%。
玻璃的保质期为0天,损失率为5%
丝绸的保质期为30天,损失率为3%
黄金的保质期为0天,损失率为1%
货物的损耗
游戏里贸易的货物在运输过程中会造成一定的损耗,食品会发霉变质,玻璃品会在风浪中被摔碎,贵重金属会被小偷惦记,因此不同的货物在运送到达目的地后,多多少少都会有一定的损失。
决定损失的因素:保质期和损坏率。保质期是在一定时间里物品不会收到任何的损坏,损坏率是物品在过保质期后每个单位时间减少的数量。
举例:
食品的保质期一半为10天,每天损失率为10%。
玻璃的保质期为0天,损失率为5%
丝绸的保质期为30天,损失率为3%
黄金的保质期为0天,损失率为1%