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远涉江湖
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于Android版Chrome你必须知道的N件事儿
Chrome for Android是Chromium的派生,由于ICS的时间表,Google目前还没有开启开源计划。未来随着更多功能的加入,Google将分阶段开源Chrome for Android beta是开源的吗?Chrome for Android是Chromium的派生,由于ICS的时间表,Google目前还没有开启开源计划。未来随着更转载 2012-02-08 14:10:18 · 2123 阅读 · 0 评论 -
javascript 测试工具 汇总
Google JS TestGoogle JS Test是一个运行于V8 JavaScript引擎下的Javascript单元测试框架,其在Google内部负责对Chrome的快速JS执行速度进行测试,现在Google以开源工程开放大家使用。Google JS Test主要特性: 超快的启动速度和执行时间,不需要在浏览器里运行 清爽而具...更多Google JS原创 2012-02-12 13:08:38 · 2598 阅读 · 0 评论 -
编译Chromium 源码
LinuxBuildInstructions Build instructions for Linux LinuxUpdated Jan 30, 2012 by thakis@chromium.orgOverviewDue mostly to its history and its complexity, Chromium uses a nonstan翻译 2012-02-26 09:56:28 · 2119 阅读 · 0 评论 -
chromium 源码编译
搭建Chromium 运行环境以下内容基于:Linux ubuntu3.0.0-16-generic #28-Ubuntu SMP Fri Jan 27 17:44:39 UTC 2012 x86_64 GNU/Linux 通过 gclient获取源码参考网页给出的步骤: http://code.google.com/p/chromium/wiki/UsingNewGit1原创 2012-03-04 15:44:07 · 2959 阅读 · 0 评论 -
chromium base_unittests 内容
测试输出通过下面的方式运行,标准输出会存储到 NS_base_UT.log, 标准错误输出会输出到终端:root@android:/data # ./base_unittests > NS_base_UT.log [23033:23033:0316/162638:16412661027:INFO:logging_unittest.cc(7原创 2012-03-16 17:08:55 · 1491 阅读 · 0 评论 -
GDB 的常用命令 -- 用gdb 跟踪、调试 chromium webkit_unit_tests
用 gdb 调试chromium 在编译 chromium 的时候使用命令 make chrome webkit_unit_tests BUILDTYPE=Debug 或者在 src/Makefile 里面直接改。编译完成之后,就可以用gdb trace or debug 应用程序了。cd out/Debuggdb webkit_unit_testsyajun@ubun原创 2012-03-16 23:48:47 · 3635 阅读 · 1 评论 -
Uncaught Error: SECURITY_ERR: DOM Exception 18
用 chrome 打开测试用的 .html 发现有错误,网找答案Uncaught Error: SECURITY_ERR: DOM Exception 18Question:I get the following error in Chrome's developer tools window when I try to原创 2012-04-19 10:14:10 · 5842 阅读 · 0 评论 -
Chrome 手机浏览器的进程生命周期,国内的浏览器能做到这个地步就可以了
移动应用的生命周期,我觉得 chrome 的表现非常好,这里大概展示一下:com.android.chrome 基本进程,还没有研究它是做什么的com.android.chrome:sandboxed_process0 空白tab对应的进程com.android.chrome:sandboxed_process[1~n] 正常页面对应的进程名称。 但是并不像 PC 浏览器一原创 2013-01-27 22:48:22 · 3733 阅读 · 0 评论 -
移动应用的时空连续性
概述:本文针对用户对手机、平板等移动环境下应用的时空连续性需求,以及移动平台(android和 ios)自身的特点,提出一种移动应用的设计策略,来弥补目前移动应用设计的不足。希望达到的目标是当应用不是在用户的意志下关闭时(包括但不限于应用切换到后台被系统杀死、因自身的bug导致CRASH),当下次用户再次打开应用,这个应用应该展现出关闭前正常时的状态。 问题的提出:1. 百度手机浏原创 2013-02-21 15:52:02 · 5892 阅读 · 6 评论