Peterson算法感悟

Peterson算法是一个实现互斥锁的并发程序设计算法,核心就是三个标志位是怎样控制两个方法对临界区的访问,这个算法设计的想当精妙,我刚开始看的时候就被绕了一下。

算法使用两个控制变量flagturn. 其中flag[n]的值为真,表示ID号为n的进程希望进入该临界区. 标量turn保存有权访问共享资源的进程的ID号.

//flag[] is boolean array; and turn is an integer
flag[0]   = false;
flag[1]   = false;
turn;
P0: flag[0] = true;
    turn = 1;
    while (flag[1] == true && turn == 1)
    {
        // busy wait
    }
    // critical section
    flag[0] = false;
    // end of critical section
P1: flag[1] = true;
    turn = 0;
    while (flag[0] == true && turn == 0)
    {
        // busy wait
    }
    // critical section
    flag[1] = false;
    // end of critical section

注意到如果进程P0和P1并发,那么两者中必然会有一个会被while堵塞住(因为flag[0和1]均等于true),而另一个会完成自己的任务并置对方的flag位为false,这时while的条件不再满足,即可执行自己的程序,实现了互斥。

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Dekker算法Peterson算法都是经典的并发控制协议,用于解决计算机系统中两个进程(或线程)互斥地访问共享资源的问题。 **Dekker算法**: Dekker算法是由英国软件工程师Edsger W. Dijkstra的学生Peter J. Dekker于1968年提出的。它是一种简单的二阶段锁协议,采用信号量机制来保证同步。算法步骤如下: 1. 每个进程获取第一个信号量(资源未被占用)。 2. 进程尝试获取第二个信号量(检查另一个进程是否已进入临界区)。 3. 如果失败,则释放第一个信号量并等待;如果成功,进入临界区执行操作。 4. 执行完毕后,释放两个信号量,允许其他进程进入。 **Peterson算法**: Peterson算法由Edsger Dijkstra的学生James H. Peterson于1981年设计,它是在无信号量环境下的一种简单、可扩展的互斥算法。这个算法适用于单处理器多进程环境,每个进程有两对标志位(分别是进程P的旗p0和p1,以及另一个进程Q的旗q0和q1)。 1. 每个进程有一个条件变量cv,并初始化为自己的flag状态。 2. 进程检查对方的flag是否满足互斥条件(即对方的p1==0和q1==0),如果不满足,就进入等待状态,释放自己的资源。 3. 等待的进程只有在对方设置了自己的flag(如P等待q1变为1,Q等待p1变为1)后才会唤醒,并进入临界区执行操作。 4. 在临界区内修改flag并唤醒对方(如P将p1设为0,然后唤醒等待q1的Q)。 5. 退出临界区后恢复flag,继续检查条件并可能重新进入等待状态。 这两个算法都是理论上的教学示例,它们都存在局限性,比如性能开销大、不适合大规模并发等。现代操作系统通常使用更高级的同步原语和更复杂的锁机制来实现互斥和同步。如果你感兴趣,可以进一步研究这些算法背后的原理和适用场景。
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