摘自:微博@iOS程序犭袁
@property 的本质是什么?ivar、getter、setter 是如何生成并添加到这个类中的
@property 的本质是什么?
@property = ivar + getter + setter;
下面解释下:
“属性” (property)有两大概念:ivar(实例变量)、存取方法(access method = getter + setter)。
“属性” (property)作为 Objective-C 的一项特性,主要的作用就在于封装对象中的数据。 Objective-C 对象通常会把其所需要的数据保存为各种实例变量。实例变量一般通过“存取方法”(access method)来访问。其中,“获取方法” (getter)用于读取变量值,而“设置方法” (setter)用于写入变量值。这个概念已经定型,并且经由“属性”这一特性而成为Objective-C 2.0的一部分。 而在正规的 Objective-C 编码风格中,存取方法有着严格的命名规范。 正因为有了这种严格的命名规范,所以 Objective-C 这门语言才能根据名称自动创建出存取方法。其实也可以把属性当做一种关键字,其表示:
编译器会自动写出一套存取方法,用以访问给定类型中具有给定名称的变量。 所以你也可以这么说:
@property = getter + setter;
例如下面这个类:
@interface Person : NSObject
@property NSString *firstName;
@property NSString *lastName;
@end
上述代码写出来的类与下面这种写法等效:
@interface Person : NSObject
- (NSString *)firstName;
- (void)setFirstName:(NSString *)firstName;
- (NSString *)lastName;
- (void)setLastName:(NSString *)lastName;
@end
ivar、getter、setter 是如何生成并添加到这个类中的?
“自动合成”( autosynthesis)
完成属性定义后,编译器会自动编写访问这些属性所需的方法,此过程叫做“自动合成”( autosynthesis)。需要强调的是,这个过程由编译 器在编译期执行,所以编辑器里看不到这些“合成方法”(synthesized method)的源代码。除了生成方法代码 getter、setter 之外,编译器还要自动向类中添加适当类型的实例变量,并且在属性名前面加下划线,以此作为实例变量的名字。在前例中,会生成两个实例变量,其名称分别为 _firstName与_lastName。也可以在类的实现代码里通过 @synthesize语法来指定实例变量的名字.
@implementation Person
@synthesize firstName = _myFirstName;
@synthesize lastName = myLastName;
@end
@protocol 和 category 中如何使用 @property
在protocol中使用property只会生成setter和getter方法声明,我们使用属性的目的,是希望遵守我协议的对象能实现该属性
category 使用 @property 也是只会生成setter和getter方法的声明,如果我们真的需要给category增加属性的实现,需要借助于运行时的两个函数:
objc_setAssociatedObject
objc_getAssociatedObject
@property中有哪些属性关键字?/ @property 后面可以有哪些修饰符?
属性可以拥有的特质分为四类:
原子性—nonatomic特质
在默认情况下,由编译器合成的方法会通过锁定机制确保其原子性(atomicity)。如果属性具备nonatomic特质,则不使用同步锁。请注意,尽管没有名为“atomic”的特质(如果某属性不具备nonatomic特质,那它就是“原子的” ( atomic) ),但是仍然可以在属性特质中写明这一点,编译器不会报错。若是自己定义存取方法,那么就应该遵从与属性特质相符的原子性。
读/写权限—readwrite(读写)、readooly (只读)
内存管理语义—assign、strong、 weak、unsafe_unretained、copy
方法名—-getter=<name>
、setter=<name>
getter=<name>
的样式:
@property (nonatomic, getter=isOn) BOOL on;
( setter=<name>
这种不常用,也不推荐使用。故不在这里给出写法。)
不常用的:nonnull,null_resettable,nullable
@synthesize和@dynamic分别有什么作用?
@property有两个对应的词,一个是@synthesize,一个是@dynamic。如果@synthesize和@dynamic都没写,那么默认的就是@syntheszie var = _var
;
@synthesize的语义是如果你没有手动实现setter方法和getter方法,那么编译器会自动为你加上这两个方法。
@dynamic告诉编译器:属性的setter与getter方法由用户自己实现,不自动生成。(当然对于readonly的属性只需提供getter即可)。假如一个属性被声明为@dynamic var,然后你没有提供@setter方法和@getter方法,编译的时候没问题,但是当程序运行到instance.var = someVar,由于缺setter方法会导致程序崩溃;或者当运行到 someVar = var时,由于缺getter方法同样会导致崩溃。编译时没问题,运行时才执行相应的方法,这就是所谓的动态绑定。
ARC下,不显式指定任何属性关键字时,默认的关键字都有哪些?
对应基本数据类型默认关键字是:
atomic,readwrite,assign
对于普通的OC对象:
atomic,readwrite,strong
@synthesize合成实例变量的规则是什么?假如property名为foo,存在一个名为_foo的实例变量,那么还会自动合成新变量么?
在回答之前先说明下一个概念:
实例变量 = 成员变量 = ivar
这些说法,笔者下文中,可能都会用到,指的是一个东西。
正如 Apple官方文档 You Can Customize Synthesized Instance Variable Names 所说:
如果使用了属性的话,那么编译器就会自动编写访问属性所需的方法,此过程叫做“自动合成”( auto synthesis)。需要强调的是,这个过程由编译器在编译期执行,所以编辑器里看不到这些“合成方法” (synthesized method)的源代码。除了生成方法代码之外,编译器还要自动向类中添加适当类型的实例变量,并且在属性名前面加下划线,以此作为实例变量的名字。
@interface CYLPerson : NSObject
@property NSString *firstName;
@property NSString *lastName;
@end
在上例中,会生成两个实例变量,其名称分别为 _firstName与_lastName。也可以在类的实现代码里通过@synthesize语法来指定实例变量的名字:
@implementation CYLPerson
@synthesize firstName = _myFirstName;
@synthesize lastName = _myLastName;
@end
上述语法会将生成的实例变量命名为_myFirstName与_myLastName,而不再使用默认的名字。一般情况下无须修改默认的实例变量名,但是如果你不喜欢以下划线来命名实例变量,那么可以用这个办法将其改为自己想要的名字。笔者还是推荐使用默认的命名方案,因为如果所有人都坚持这套方案,那么写出来的代码大家都能看得懂。
总结下@synthesize合成实例变量的规则,有以下几点:
如果指定了成员变量的名称,会生成一个指定的名称的成员变量,
如果这个成员已经存在了就不再生成了.
如果是 @synthesize foo; 还会生成一个名称为foo的成员变量,也就是说:
如果没有指定成员变量的名称会自动生成一个属性同名的成员变量,
如果是 @synthesize foo = _foo; 就不会生成成员变量了.
假如property名为foo,存在一个名为_foo的实例变量,那么还会自动合成新变量么? 不会。如下图:
在有了自动合成属性实例变量之后,@synthesize还有哪些使用场景?
回答这个问题前,我们要搞清楚一个问题,什么情况下不会autosynthesis(自动合成)?
同时重写了setter和getter时
重写了只读属性的getter时
使用了@dynamic时
在 @protocol 中定义的所有属性
在 category 中定义的所有属性
重载的属性
当你在子类中重载了父类中的属性,你必须 使用@synthesize来手动合成ivar。
除了后三条,对其他几个我们可以总结出一个规律:当你想手动管理@property的所有内容时,你就会尝试通过实现@property的所有“存取方法”(the accessor methods)或者使用@dynamic来达到这个目的,这时编译器就会认为你打算手动管理@property,于是编译器就禁用了autosynthesis(自动合成)。
因为有了autosynthesis(自动合成),大部分开发者已经习惯不去手动定义ivar,而是依赖于autosynthesis(自动合成),但是一旦你需要使用ivar,而autosynthesis(自动合成)又失效了,如果不去手动定义ivar,那么你就得借助@synthesize来手动合成ivar。
其实,@synthesize语法还有一个应用场景,但是不太建议大家使用:
可以在类的实现代码里通过@synthesize语法来指定实例变量的名字:
@implementation CYLPerson
@synthesize firstName = _myFirstName;
@synthesize lastName = _myLastName;
@end
上述语法会将生成的实例变量命名为_myFirstName与_myLastName,而不再使用默认的名字。一般情况下无须修改默认的实例变量名,但是如果你不喜欢以下划线来命名实例变量,那么可以用这个办法将其改为自己想要的名字。笔者还是推荐使用默认的命名方案,因为如果所有人都坚持这套方案,那么写出来的代码大家都能看得懂。
举例说明应用场景:
//
// .m文件
// http://weibo.com/luohanchenyilong/ (微博@iOS程序犭袁)
// https://github.com/ChenYilong
// 打开第14行和第17行中任意一行,就可编译成功
@import Foundation;
@interface CYLObject : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *title;
@end
@implementation CYLObject {
// NSString *_title;
}
//@synthesize title = _title;
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
_title = @"微博@iOS程序犭袁";
}
return self;
}
- (NSString *)title {
return _title;
}
- (void)setTitle:(NSString *)title {
_title = [title copy];
}
@end
结果编译器报错:
当你同时重写了setter和getter时,系统就不会生成ivar(实例变量/成员变量)。这时候有两种选择:
要么如第14行:手动创建ivar
要么如第17行:使用@synthesize foo = _foo; ,关联@property与ivar。
更多信息,请戳- 》 When should I use @synthesize explicitly?