多态的机制是什么?

多态性是指在一个程序中同名的不同方法共存的情况,允许不同类的对象对同一消息作出不同响应

静态多态性即是编译时的多态 这种多态采用函数重载(模板)来实现,编译器对对象静态绑定,编译之后就决定了调用哪一个成员函数。覆盖:在子类中直接定义的和父类同名的属性和方法,在子类的使用中, 子类覆盖父类 重载:在同一个类中可以有多个同名的方法(不同的形参,不同的实现)。 调用时根据形参的个数和类型来决定调用那个方法,如多个构造函数的重载。在使用方法重载时无法在同一个类中声明签名(方法名、参数数目、参数类型)相同但返回类型不同的方法。 将方法重载称为静态方法绑定或先期绑定,这是由于在编译时编译器会根据参数的类型和数目来决定调用哪个方法,而不是在执行时决定。

动态多态性是由继承和虚函数实现的,编译器对对象动态绑定,具体调用哪一个函数只有到执行的时候才知道。C++中,多态通过虚函数实现,Java使用abstract类实现多态。

动态多态如:加工厂模式的代码结构,里面有基类,在基类里面定义了一个虚函数,然后这个虚函数的多个具体的实现是在基类的各个派生类里面实现的。在调用的地方还是同一个函数调用,然后根据具体的场合调用不同的对象中的相应的函数,这种代码形式实现了运行时的动态

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