springboot-mybatis整合步骤

1.创建spring boot项目,导入pom包

<dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.mybatis.spring.boot</groupId>
            <artifactId>mybatis-spring-boot-starter</artifactId>
            <version>2.2.2</version>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>

        <dependency>
            <groupId>mysql</groupId>
            <artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
            <scope>runtime</scope>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.projectlombok</groupId>
            <artifactId>lombok</artifactId>
            <optional>true</optional>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
            <scope>test</scope>
        </dependency>
    </dependencies>

2.配置yml

注意:注解扫描包要求特别严格。1、包结构一致 2、文件名字一样在这里插入图片描述请添加图片描述
3.建立数据库表、创建数据库对应实体类,在映射文件路径下创建*mapper.xml文件,一般放在resource下的mapper文件夹
请添加图片描述
mapper.xml文件绑定mapper接口,通过mapper 命名空间进行绑定

请添加图片描述

4.测试类中进行测试:
在这里插入图片描述
测试结果:
请添加图片描述
扩展:

通过网页进行访问,需要导入pom包(spring-boot-starter-web),@Contrller和RestController才能引用。

controller层 ——》 service层 ——》 dao层(mapper接口)

		controller层   
            |
            |
service层 (1.业务接口 2.业务接口的实现类 其实是1操纵2去调用mapper) 
            |
            |
dao层(1.mapper接口 2.与mapper接口绑定的   xml  文件  其实是1操作2去对数据库进行SQL查询)

1、controller层中调用service层的接口(踩坑:把@service注解加到业务层接口的实现类Impl中,不要直接加到CourseService接口,@service放到她的实现类上,否则自动注入将找不到bean,报错)

请添加图片描述
2、service层的实现类Impl 调用dao层中的接口(mapper接口),因为之前配置时把mybatis的mapper接口和mapper.xml的文件进行了绑定,所以业务层调用dao层达到了操作数据库的能力。
请添加图片描述
3.网页访问:
请添加图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值