HTML5 LocalStorage 本地存储原理详解

说到Web开发中的本地存储,大家最先想到的应该就是Cookies这玩意了,最早的Cookies自然是大家都知道,问题主要就是太小,大概也就4KB的样子,而且IE6只支持每个域名20个cookies,太少了。优势就是大家都支持,而且支持得还蛮好。很早以前那些禁用cookies的用户也都慢慢的不存在了,就好像以前禁用javascript的用户不存在了一样。 userData是IE的东西,垃圾。现在用的最多的是Flash吧,空间是Cookie的25倍,基本够用。再之后Google推出了Gears,虽然没有限制,但不爽的地方就是要装额外的插件(没具体研究过)。到了HTML5把这些都统一了,官方建议是每个网站5MB,非常大了,就存些字符串,足够了。比较诡异的是居然所有支持的浏览器目前都采用的5MB,尽管有一些浏览器可以让用户设置,但对于网页制作者来说,目前的形势就5MB来考虑是比较妥当的。 支持的情况如上图,IE在8.0的时候就支持了,非常出人意料。不过需要注意的是,IE、Firefox测试的时候需要把文件上传到服务器上(或者localhost),直接点开本地的HTML文件,是不行的。 首先自然是检测浏览器是否支持本地存储。在HTML5中,本地存储是一个window的属性,包括localStorage和sessionStorage,从名字应该可以很清楚的辨认二者的区别,前者是一直存在本地的,后者只是伴随着session,窗口一旦关闭就没了。二者用法完全相同,这里以localStorage为例。 1 2 3 4 5 if (window.localStorage){   alert( ‘This browser supports localStorage’ ); } else {   alert( ‘This browser does NOT support localStorage’ ); }   存储数据的方法就是直接给window.localStorage添加一个属性,例如:window.localStorage.a 或者 window.localStorage[“a”]。它的读取、写、删除操作方法很简单,是以键值对的方式存在的,如下: 1 2 3 4 5 6 7 localStorage.a = 3; //设置a为"3" localStorage[ “a” ] =  “sfsf” ; //设置a为"sfsf",覆盖上面的值 localStorage.setItem( “b” , “isaac” ); //设置b为"isaac" var  a1 = localStorage[ “a” ]; //获取a的值 var  a2 = localStorage.a; //获取a的值 var  b = localStorage.getItem( “b” ); //获取b的值 localStorage.removeItem( “c” ); //清除c的值   这里最推荐使用的自然是getItem()和setItem(),清除键值对使用removeItem()。如果希望一次性清除所有的键值对,可以使用clear()。另外,HTML5还提供了一个key()方法,可以在不知道有哪些键值的时候使用,如下: 1 2 3 4 5 6 7 var  storage = window.localStorage; function  showStorage(){   for ( var  i=0;i<storage.length;i ){    //key(i)获得相应的键,再用getItem()方法获得对应的值    document.write(storage.key(i)   " : "   storage.getItem(storage.key(i))    “
” );   } } 写一个最简单的,利用本地存储的计数器: 1 2 3 4 5 var  storage = window.localStorage; if  (!storage.getItem( “pageLoadCount” )) storage.setItem( “pageLoadCount” ,0); storage.pageLoadCount = parseInt(storage.getItem( “pageLoadCount” ))   1; //必须格式转换 document.getElementByIdx_x( “count” ).innerHTML = storage.pageLoadCount; showStorage(); 不断刷新就能看到数字在一点点上涨,如下图所示:   需要注意的是,HTML5本地存储只能存字符串,任何格式存储的时候都会被自动转为字符串,所以读取的时候,需要自己进行类型的转换。这也就是上一段代码中parseInt必须要使用的原因。   另外,在iPhone/iPad上有时设置setItem()时会出现诡异的QUOTA_EXCEEDED_ERR错误,这时一般在setItem之前,先removeItem()就ok了。   HTML5的本地存储,还提供了一个storage事件,可以对键值对的改变进行监听,使用方法如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 if (window.addEventListener){   window.addEventListener( “storage” ,handle_storage, false ); } else  if (window.attachEvent){   window.attachEvent( “onstorage” ,handle_storage); } function  handle_storage(e){   if (!e){e=window.event;}   //showStorage(); }   对于事件变量e,是一个StorageEvent对象,提供了一些实用的属性,可以很好的观察键值对的变化,如下表:  Property  Type  Description  key  String  The named key that was added, removed, or moddified  oldValue  Any  The previous value(now overwritten), or null if a new item was added  newValue  Any  The new value, or null if an item was added  url/uri  String  The page that called the method that triggered this change 这里添加两个键值对a和b,并增加一个按钮。给a设置固定的值,当点击按钮时,修改b的值: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44

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  测试发现,目前浏览器对这个支持不太好,仅iPad和Firefox支持,而且Firefox支持得乱糟糟,e对象根本没有那些属性。iPad支持非常好,用的是e.uri(不是e.url),台式机上的Safari不行,诡异。 目前浏览器都带有很好的开发者调试功能,下面分别是Chrome和Firefox的调试工具查看LocalStorage: 另外,目前javascript使用非常多的json格式,如果希望存储在本地,可以直接调用JSON.stringify()将其转为字符串。读取出来后调用JSON.parse()将字符串转为json格式,如下所示: 1 2 3 var  details = {author: “isaac” , “description” : “fresheggs” , “rating” :100}; storage.setItem( “details” ,JSON.stringify(details)); details = JSON.parse(storage.getItem( “details” )); JSON对象在支持localStorage的浏览器上基本都支持,需要注意的是IE8,它支持JSON,但如果添加了如下的兼容模式代码,切到IE7模式就不行了(此时依然支持localStorage,虽然显示window.localStorage是[object],而不是之前的[object Storage],但测试发现getItem()、setItem()等均能使用)。

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