// 通过 extends 关键字继承了 Point 类的所有属性和方法。但是由于没有部署任何代码,所以这两个类完全一样,等于复制了一个 Point 类
class Point {
}
class ColorPoint extends Point {
}
// constructor 方法和 toString 方法之中,都出现了 super 关键字,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的 this 对象
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y); // 调用父类的 constructor(x, y)
this.color = color;
}
toString() {
return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的 toString()
}
}
// 子类必须在 constructor 方法中调用 super 方法,否则新建实例时会报错
class Point { /* ... */ }
class ColorPoint extends Point {
constructor() { // 子类没有自己的 this 对象,而是继承父类的 this 对象,然后对其进行加工
}
}
let cp = new ColorPoint(); // ReferenceError,如果不调用 super 方法,子类就得不到 this 对象
// ES5 的继承,实质是先创造子类的实例对象 this,然后再将父类的方法添加到 this上面(Parent.apply(this))。ES6 的继承机制完全不同,实质
// 是先创造父类的实例对象 this(所以必须先调用 super 方法),然后再用子类的构造函数修改 this。
// 如果子类没有定义 constructor 方法,这个方法会被默认添加
class ColorPoint extends Point {
}
class ColorPoint extends Point { // 等同于(不管有没有显式定义,任何一个子类都有 constructor 方法)
constructor(...args) {
super(...args);
}
}
// 在子类的构造函数中,只有调用 super 之后,才可以使用 this 关键字,否则会报错
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
this.color = color; // ReferenceError
super(x, y); // 子类实例的构建,是基于对父类实例加工,只有 super 方法才能返回父类实例
this.color = color; // 正确
}
}
// 生成子类实例(与 ES5 的行为完全一致)
let cp = new ColorPoint(25, 8, 'green');
cp instanceof ColorPoint // true
cp instanceof Point // true
// 父类的静态方法也会被子类继承
class A {
static hello() { // hello() 是 A 类的静态方法,B 继承 A,也继承了 A 的静态方法
console.log('hello world');
}
}
class B extends A {
}
B.hello() // hello world