说起队列,我们首先想到的是先进先出,后今后出;那么何为优先队列呢,元素被赋予优先级,当访问元素时,具有最高优先级的被优先访问
头文件 #include
priority_queueq//声明一个名为q的整形的优先级队列
基本操作有:
q.empty() //判断一个队列是否为空,若是返回真
q.top()//返回优先队列的对顶元素
q.pop()//删除优先队列的对顶元素
q.push()//插入一个元素
q.size()//返回优先队列的元素的个数
优先队列的时间复杂度=O(logn) ,n是优先队列里元素的个数
在默认的优先队列中,优先级最高的先出列。默认的int类型的优先队列中,先出列的是队中较大的数。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
int tmp[100];
struct cmp1
{
bool operator ()(int x, int y)
{
return x > y;//小的优先级高
}
};
struct cmp2
{
bool operator ()(const int x, const int y)
{
return tmp[x] > tmp[y];
//tmp[]小的优先级高,由于可以在队外改变队内的值,
//所以使用此方法达不到真正的优先,建议用结构体类型。
}
};
struct node
{
int x, y;
friend bool operator < (node a, node b)
{
return a.x > b.x;//结构体中,x小的优先级高
}
};
priority_queue<int>q1;
priority_queue<int, vector<int>, cmp1>q2;
priority_queue<int, vector<int>, cmp2>q3;
priority_queue<node>q4;
int main()
{
int i,j,k,m,n;
int x,y;
node a;
while(cin>>n)
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
cin>>a.y>>a.x;
q4.push(a);
}
cout << endl;
while(!q4.empty())
{
cout<<q4.top().y <<" "<<
}
cout << endl;
}
return 0;
}
``` cout << endl;
}
return 0;
}