一个模板元在编译时候检查版本结构的功能

template < bool > struct SizeGuard { private: SizeGuard() {} };  //这里定义好通常结构
template <> struct SizeGuard < true > { SizeGuard( LPCSTR ) {} }; // 这里设置好条件

// 之前结构写错,现在只能保持这个错误了.
static SizeGuard< sizeof( SPlayerExpand ) == 4104 >   // 当条件为false时,进入SizeGuard(),则下面的ck1必然失效
ck1( "正在检测SPlayerExpand的数据结构大小" );

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