Android 自定义View (三) 圆环交替 等待效果



一个朋友今天有这么个需求(下图),我觉得那自定义View来做还是很适合的,就做了下,顺便和大家分享下,对于自定义View多练没坏处么。如果你看了前两篇,那么这篇一定so easy 。


效果就这样,分析了一下,大概有这几个属性,两个颜色,一个速度,一个圆环的宽度。

还是我们自定View的那几个步骤:

1、自定义View的属性

2、在View的构造方法中获得我们自定义的属性

[ 3、重写onMesure ]

4、重写onDraw

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1、自定义属性:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <resources>  
  3.   
  4.     <attr name="firstColor" format="color" />  
  5.     <attr name="secondColor" format="color" />  
  6.     <attr name="circleWidth" format="dimension" />  
  7.     <attr name="speed" format="integer" />  
  8.   
  9.     <declare-styleable name="CustomProgressBar">  
  10.         <attr name="firstColor" />  
  11.         <attr name="secondColor" />  
  12.         <attr name="circleWidth" />  
  13.         <attr name="speed" />  
  14.     </declare-styleable>  
  15.   
  16. </resources>  
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <attr name="firstColor" format="color" />
    <attr name="secondColor" format="color" />
    <attr name="circleWidth" format="dimension" />
    <attr name="speed" format="integer" />

    <declare-styleable name="CustomProgressBar">
        <attr name="firstColor" />
        <attr name="secondColor" />
        <attr name="circleWidth" />
        <attr name="speed" />
    </declare-styleable>

</resources>

2、 在View的构造方法中获得我们自定义的属性

  1. /** 
  2.      * 第一圈的颜色 
  3.      */  
  4.     private int mFirstColor;  
  5.     /** 
  6.      * 第二圈的颜色 
  7.      */  
  8.     private int mSecondColor;  
  9.     /** 
  10.      * 圈的宽度 
  11.      */  
  12.     private int mCircleWidth;  
  13.     /** 
  14.      * 画笔 
  15.      */  
  16.     private Paint mPaint;  
  17.     /** 
  18.      * 当前进度 
  19.      */  
  20.     private int mProgress;  
  21.   
  22.     /** 
  23.      * 速度 
  24.      */  
  25.     private int mSpeed;  
  26.   
  27.     /** 
  28.      * 是否应该开始下一个 
  29.      */  
  30.     private boolean isNext = false;  
  31.   
  32.     public CustomProgressBar(Context context, AttributeSet attrs)  
  33.     {  
  34.         this(context, attrs, 0);  
  35.     }  
  36.   
  37.     public CustomProgressBar(Context context)  
  38.     {  
  39.         this(context, null);  
  40.     }  
  41.   
  42.     /** 
  43.      * 必要的初始化,获得一些自定义的值 
  44.      *  
  45.      * @param context 
  46.      * @param attrs 
  47.      * @param defStyle 
  48.      */  
  49.     public CustomProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)  
  50.     {  
  51.         super(context, attrs, defStyle);  
  52.         TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomProgressBar, defStyle, 0);  
  53.         int n = a.getIndexCount();  
  54.   
  55.         for (int i = 0; i < n; i++)  
  56.         {  
  57.             int attr = a.getIndex(i);  
  58.             switch (attr)  
  59.             {  
  60.             case R.styleable.CustomProgressBar_firstColor:  
  61.                 mFirstColor = a.getColor(attr, Color.GREEN);  
  62.                 break;  
  63.             case R.styleable.CustomProgressBar_secondColor:  
  64.                 mSecondColor = a.getColor(attr, Color.RED);  
  65.                 break;  
  66.             case R.styleable.CustomProgressBar_circleWidth:  
  67.                 mCircleWidth = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(  
  68.                         TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 20, getResources().getDisplayMetrics()));  
  69.                 break;  
  70.             case R.styleable.CustomProgressBar_speed:  
  71.                 mSpeed = a.getInt(attr, 20);// 默认20  
  72.                 break;  
  73.             }  
  74.         }  
  75.         a.recycle();  
  76.         mPaint = new Paint();  
  77.         // 绘图线程  
  78.         new Thread()  
  79.         {  
  80.             public void run()  
  81.             {  
  82.                 while (true)  
  83.                 {  
  84.                     mProgress++;  
  85.                     if (mProgress == 360)  
  86.                     {  
  87.                         mProgress = 0;  
  88.                         if (!isNext)  
  89.                             isNext = true;  
  90.                         else  
  91.                             isNext = false;  
  92.                     }  
  93.                     postInvalidate();  
  94.                     try  
  95.                     {  
  96.                         Thread.sleep(mSpeed);  
  97.                     } catch (InterruptedException e)  
  98.                     {  
  99.                         e.printStackTrace();  
  100.                     }  
  101.                 }  
  102.             };  
  103.         }.start();  
  104.   
  105.     }  
/**
	 * 第一圈的颜色
	 */
	private int mFirstColor;
	/**
	 * 第二圈的颜色
	 */
	private int mSecondColor;
	/**
	 * 圈的宽度
	 */
	private int mCircleWidth;
	/**
	 * 画笔
	 */
	private Paint mPaint;
	/**
	 * 当前进度
	 */
	private int mProgress;

	/**
	 * 速度
	 */
	private int mSpeed;

	/**
	 * 是否应该开始下一个
	 */
	private boolean isNext = false;

	public CustomProgressBar(Context context, AttributeSet attrs)
	{
		this(context, attrs, 0);
	}

	public CustomProgressBar(Context context)
	{
		this(context, null);
	}

	/**
	 * 必要的初始化,获得一些自定义的值
	 * 
	 * @param context
	 * @param attrs
	 * @param defStyle
	 */
	public CustomProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
	{
		super(context, attrs, defStyle);
		TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomProgressBar, defStyle, 0);
		int n = a.getIndexCount();

		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			int attr = a.getIndex(i);
			switch (attr)
			{
			case R.styleable.CustomProgressBar_firstColor:
				mFirstColor = a.getColor(attr, Color.GREEN);
				break;
			case R.styleable.CustomProgressBar_secondColor:
				mSecondColor = a.getColor(attr, Color.RED);
				break;
			case R.styleable.CustomProgressBar_circleWidth:
				mCircleWidth = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(
						TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 20, getResources().getDisplayMetrics()));
				break;
			case R.styleable.CustomProgressBar_speed:
				mSpeed = a.getInt(attr, 20);// 默认20
				break;
			}
		}
		a.recycle();
		mPaint = new Paint();
		// 绘图线程
		new Thread()
		{
			public void run()
			{
				while (true)
				{
					mProgress++;
					if (mProgress == 360)
					{
						mProgress = 0;
						if (!isNext)
							isNext = true;
						else
							isNext = false;
					}
					postInvalidate();
					try
					{
						Thread.sleep(mSpeed);
					} catch (InterruptedException e)
					{
						e.printStackTrace();
					}
				}
			};
		}.start();

	}

3、直接重写onDraw,这不需要重写onMeasure

  1. @Override  
  2.     protected void onDraw(Canvas canvas)  
  3.     {  
  4.   
  5.         int centre = getWidth() / 2// 获取圆心的x坐标  
  6.         int radius = centre - mCircleWidth / 2;// 半径  
  7.         mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth); // 设置圆环的宽度  
  8.         mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿  
  9.         mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心  
  10.         RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限  
  11.         if (!isNext)  
  12.         {// 第一颜色的圈完整,第二颜色跑  
  13.             mPaint.setColor(mFirstColor); // 设置圆环的颜色  
  14.             canvas.drawCircle(centre, centre, radius, mPaint); // 画出圆环  
  15.             mPaint.setColor(mSecondColor); // 设置圆环的颜色  
  16.             canvas.drawArc(oval, -90, mProgress, false, mPaint); // 根据进度画圆弧  
  17.         } else  
  18.         {  
  19.             mPaint.setColor(mSecondColor); // 设置圆环的颜色  
  20.             canvas.drawCircle(centre, centre, radius, mPaint); // 画出圆环  
  21.             mPaint.setColor(mFirstColor); // 设置圆环的颜色  
  22.             canvas.drawArc(oval, -90, mProgress, false, mPaint); // 根据进度画圆弧  
  23.         }  
  24.   
  25.     }  
@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas)
	{

		int centre = getWidth() / 2; // 获取圆心的x坐标
		int radius = centre - mCircleWidth / 2;// 半径
		mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth); // 设置圆环的宽度
		mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿
		mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心
		RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限
		if (!isNext)
		{// 第一颜色的圈完整,第二颜色跑
			mPaint.setColor(mFirstColor); // 设置圆环的颜色
			canvas.drawCircle(centre, centre, radius, mPaint); // 画出圆环
			mPaint.setColor(mSecondColor); // 设置圆环的颜色
			canvas.drawArc(oval, -90, mProgress, false, mPaint); // 根据进度画圆弧
		} else
		{
			mPaint.setColor(mSecondColor); // 设置圆环的颜色
			canvas.drawCircle(centre, centre, radius, mPaint); // 画出圆环
			mPaint.setColor(mFirstColor); // 设置圆环的颜色
			canvas.drawArc(oval, -90, mProgress, false, mPaint); // 根据进度画圆弧
		}

	}

大功完成了,当然了,唯一比较纠结的地方就是两个颜色何时切换,如何切换,我采用上面的办法,你也可以自己想想怎么实现。

转载于:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24500107

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### 回答1: 要在Android中创建自定义圆环,可以使用Canvas和Paint类来绘制。以下是一个简单的例子: 1. 在你的XML布局文件中,添加一个自定义View: ```xml <com.example.myapp.MyCircleView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> ``` 2. 创建一个自定义View类,并覆盖onDraw方法: ```java public class MyCircleView extends View { private Paint paint; private RectF rectF; private float strokeWidth = 20; //圆环宽度 private float progress = 0; //进度 public MyCircleView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeWidth(strokeWidth); paint.setColor(Color.BLUE); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); rectF = new RectF(strokeWidth / 2, strokeWidth / 2, getWidth() - strokeWidth / 2, getHeight() - strokeWidth / 2); canvas.drawArc(rectF, -90, progress, false, paint); } //设置圆环进度 public void setProgress(float progress) { this.progress = progress; invalidate(); } } ``` 3. 在Activity或Fragment中使用自定义View: ```java MyCircleView myCircleView = findViewById(R.id.my_circle_view); myCircleView.setProgress(120); ``` 在此示例中,我们使用了paint对象来绘制圆环。我们还使用RectF类来确定圆环的大小和位置。最后,我们在onDraw方法中使用canvas对象来绘制圆环。我们还添加了setProgress方法,用于设置进度。 希望这可以帮助到你! ### 回答2: Android中可以通过自定义继承自View的类来实现圆环的绘制。首先,在自定义View类的构造方法中初始化画笔,并设置画笔的属性,如颜色、宽度等。然后,在自定义View类的onDraw()方法中调用canvas的drawCircle()方法,传入圆心坐标和半径参数,即可绘制出一个圆。 此外,要实现圆环效果,可以在drawCircle()方法之前先绘制一个实心圆,再绘制一个较大的同心空心圆。可以通过设置画笔的样式为STROKE,即只画圆边缘的方式,来实现空心圆的效果。 在绘制圆环的过程中,可以利用onMeasure()方法来获取View的宽高,并动态计算圆心坐标和半径,以适应不同的屏幕尺寸。 另外,如果需要显示进度效果,可以通过设置画笔的样式为FILL,并利用drawArc()方法在圆环内部绘制一个扇形,根据进度值设置绘制的角度,来显示进度条。 最后,在使用自定义圆环的时候,可以在XML布局文件中引用该自定义View,并设置相应的属性,如颜色、宽度、进度值等。 ### 回答3: 在Android中,可以通过自定义控件来实现圆环效果。 首先,我们可以创建一个自定义View类,继承自View类。在自定义类中,我们需要重写onDraw()方法来绘制圆环。 在onDraw()方法中,我们可以通过Canvas类提供的drawArc()方法来绘制圆弧,从而实现圆环效果。drawArc()方法需要指定圆弧的矩形区域、起始角度、扫过的角度和是否包含中心点。 为了实现一个圆形的圆环效果,我们可以通过计算得出圆弧的矩形区域,起始角度设置为0,扫过的角度设置为360,表示一个完整的圆环。我们还可以设置画笔的宽度、颜色等属性来控制圆环的样式。 在自定义View类中,我们还可以通过重写onMeasure()方法来控制View的大小。在该方法中,我们可以根据需求设置View的宽度和高度,使得圆环显示出来。 最后,在使用自定义圆环的布局文件中,我们可以直接将自定义View类添加到布局中。可以通过设置布局文件中的宽度、高度,以及其他属性设置来调整圆环的样式和位置。 总结起来,Android中可以通过自定义View类和重写onDraw()方法来实现圆环效果。通过计算矩形区域、设置起始角度和扫过的角度,以及设置画笔的属性,可以实现不同样式的圆环效果。最后,在布局中使用该自定义View类来显示圆环

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