EditText



关于键盘弹出挡住输入框的问题

android:windowSoftInputMode 使用这个属性可以完美解决。
这个属性的设置将会影响两件事情:
  1. 当有焦点产生时,软键盘是隐藏还是显示
  2. 是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘
这个属性可以设一个值,或者设两个值(用竖线隔开)。
例如: <activity android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize" . . . >
各个值的含义:
  • stateUnspecified:默认设置,软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置
  • stateUnchanged:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示
  • stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏(这里的用户选择是指用户导航到此activity,而不是返回到次activity)
  • stateAlwaysHidden:当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏的(这里的获取焦点包括上面的导航和返回)
  • stateVisible:和stateHidden相反
  • stateAlwaysVisible:和stateAlwaysHidden相反
  • adjustUnspecified:默认设置,没有指定,通常由系统自行决定
  • adjustResize:会调整活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘
  • adjustPan:会调整活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘。和adjustResize的区别是:adjustResize调整后,其他的控件仍然可以操作(好像如果是ScrollView的话,必须手动滑才能看到其他控件);而adjustPan调整后其他控件必须在关闭软键盘后才能操作。所以,adjustPan是不被推荐的属性。

点击EditText的以外的区域关闭软键盘

方法1:給最最最外层的父Layout设置点击事件
  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    
  2.     android:id="@+id/rootview"    
  3.     android:layout_width="fill_parent"    
  4.     android:layout_height="fill_parent"    
  5.     android:background="@color/white"    
  6.     android:clickable="true"    
  7.     android:gravity="center_horizontal"    
  8.     android:orientation="vertical" >    
  9.     
  10. </LinearLayout>   
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:id="@+id/rootview"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="fill_parent"  
    android:background="@color/white"  
    android:clickable="true"  
    android:gravity="center_horizontal"  
    android:orientation="vertical" >  
  
</LinearLayout> 
加上id和android:clickable=“true”
然后,设置点击事件
  1. @Override    
  2. public void onClick(View v) {    
  3.     switch (v.getId()) {    
  4.     case R.id.rootview:    
  5.          InputMethodManager imm = (InputMethodManager)    
  6.          getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);    
  7.          imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);    
  8.         break;    
  9.     }    
  10. }    
@Override  
public void onClick(View v) {  
    switch (v.getId()) {  
    case R.id.rootview:  
         InputMethodManager imm = (InputMethodManager)  
         getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);  
         imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);  
        break;  
    }  
}  

方法2:dispatchTouchEvent方法中,每次ACTION_DOWN的时候,判断是不是EditText区域,如果不是,关闭软键盘
  1. @Override    
  2. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {    
  3.     if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {    
  4.         View v = getCurrentFocus();    
  5.         if (isShouldHideInput(v, ev)) {    
  6.     
  7.             InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);    
  8.             if (imm != null) {    
  9.                 imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);    
  10.             }    
  11.         }    
  12.         return super.dispatchTouchEvent(ev);    
  13.     }    
  14.     // 必不可少,否则所有的组件都不会有TouchEvent了    
  15.     if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {    
  16.         return true;    
  17.     }    
  18.     return onTouchEvent(ev);    
  19. }  
  20.   
  21. public  boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) {    
  22.     if (v != null && (v instanceof EditText)) {    
  23.         int[] leftTop = { 00 };    
  24.         //获取输入框当前的location位置    
  25.         v.getLocationInWindow(leftTop);    
  26.         int left = leftTop[0];    
  27.         int top = leftTop[1];    
  28.         int bottom = top + v.getHeight();    
  29.         int right = left + v.getWidth();    
  30.         if (event.getX() > left && event.getX() < right    
  31.                 && event.getY() > top && event.getY() < bottom) {    
  32.             // 点击的是输入框区域,保留点击EditText的事件    
  33.             return false;    
  34.         } else {    
  35.             return true;    
  36.         }    
  37.     }    
  38.     return false;    
  39. }  
@Override  
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {  
    if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {  
        View v = getCurrentFocus();  
        if (isShouldHideInput(v, ev)) {  
  
            InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);  
            if (imm != null) {  
                imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);  
            }  
        }  
        return super.dispatchTouchEvent(ev);  
    }  
    // 必不可少,否则所有的组件都不会有TouchEvent了  
    if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {  
        return true;  
    }  
    return onTouchEvent(ev);  
}

public  boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) {  
    if (v != null && (v instanceof EditText)) {  
        int[] leftTop = { 0, 0 };  
        //获取输入框当前的location位置  
        v.getLocationInWindow(leftTop);  
        int left = leftTop[0];  
        int top = leftTop[1];  
        int bottom = top + v.getHeight();  
        int right = left + v.getWidth();  
        if (event.getX() > left && event.getX() < right  
                && event.getY() > top && event.getY() < bottom) {  
            // 点击的是输入框区域,保留点击EditText的事件  
            return false;  
        } else {  
            return true;  
        }  
    }  
    return false;  
}


改变光标的颜色

android:textCursorDrawable="@null"   设成和文字一样的颜色
改变为其他颜色:
android:textCursorDrawable="@drawable/edittext_cursor"
edittext_cursor.xml
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >  
  3.   
  4.     <size android:width="2dp" />  
  5.   
  6.     <solid android:color="#BDC7D8" />  
  7.   
  8. </shape>  
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值