源码
实现了3个接口 Serializable Comparable CharSequence
关于CharSequence
Java从String类和StringBuffer类开始。但是这两个类是无关的,没有通过继承和接口相互联系。后来,Java团队意识到字符串相关实现之间应该存在统一的联系,以使它们可以互换。在Java4中,团队添加了CharSequence接口并在String和String Buffer上追溯实现了该接口,并添加了另一个实现CharBuffer。后来在Java5中他们添加了一个不保证线程安全的,速度较快的实现:StringBuilder。
final class String是一个不可被继承的类
主要字段:
private final char value[]; final 数组 数组指针不可变 值可变 用来存储实际的字符串值
private int hash;
private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L; 序列化标识码
主要方法:
String(String original) 构造函数 会复制传入的original,如果不需要复制orginal,则直接使用String s = "abc"就可以了,而不是用new String()
无参构造函数 会用"".value来复制this.value,所以可以直接使用 String s = “”; 否则会在堆上像如上构造函数new出一个String对象
String(char value[]) {this.value = Arrays.copyOf(value,value.length)} 从char数组复制一个新的char数组赋予String的成员变量value
String(char value[], int offset, int count) 主要是边界判断以及this.value = Arrays.copyOfRange(value, offset, offset+count);
String(int[] codePoints, int offset, int count) 主要是新建一个char数组,然后int c = codePoints[i];v[j] = (char)c;this.value = v;通过类型强制转换int为char
String(byte bytes[], int offset, int length, String charsetName)把字节数组,即(二进制)字节流按照charsetName转为char[],然后新建一个String对象,this.value = StringCoding.decode(charsetName, bytes, offset, length);调用decode,类似的构造器还有String(byte bytes[],String charsetName)
String(StringBuffer buffer) 通过synchronized(buffer)保证this.value = Arrays.copyOf(buffer.getValue(), buffer.length())的线程安全。
String(StringBuilder builder) 无synchronized关键字 不保证线程安全
length() 返回value.length
isEmpty() 返回 value.length == 0
char charAt(int index) 判断index边界 返回value[index]
int codePointAt(int index) 返回index处的unicode编码值 可以使用Integer.toHexString(返回值)来输出16进制的unicode值
byte[] getBytes(String charsetName) return StringCoding.encode(charsetName, value, 0, value.length);调用encode,不同的编码方式,如utf-8,utf-32可能返回的byte数组长度不相同,对应的decode方式是前面讲到的带charset入参的构造方法
boolean equals(Object anObject)先用==判断是否是同一个引用,如果是则返回true,否则对比char[]中的char是否完全相同
boolean contentEquals(StringBuffer sb)类似equals,比较对象为StringBuffer,内容比较
boolean nonSyncContentEquals(AbstractStringBuilder sb) 上面的实现中有synchronized关键字 这个方法没有 不保证线程安全
int compareTo(String anotherString) based on the Unicode value of each character 先while循环比较每个位置的char值(unicode值),while边界是Math.min(len1,len2),如果不等则返回char1 - char2的值,循环完成再返回return len1 == len2
int compareToIgnoreCase(String str) 忽略大小写的比较
int hashCode()
h = 0;
for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
用unicode结合31*h,关于31一方面是性能,第二可以避免溢出,具体可以看这里https://stackoverflow.com/questions/299304/why-does-javas-hashcode-in-string-use-31-as-a-multiplier
String substring(int beginIndex) 直接使用new String: return (beginIndex == 0) ? this : new String(value, beginIndex, subLen);
String concat(String str)
char buf[] = Arrays.copyOf(value, len + otherLen);
str.getChars(buf, len);
return new String(buf, true);
String.join("|","???","…",“啥”) join方法1.8新增方法 输出???|…|啥
String.format("\u%H",‘棒’); 格式化输出String 这里的%H表示为16进制
static String valueOf(Object obj) 返回return (obj == null) ? “null” : obj.toString();
static String valueOf(char data[]) 返回return new String(data);
另外,入参为int,float,double,分别调用其包装类的包装类.toString(xx)
public native String intern(); intern是一个native方法,如果在常量池中有这个String,则直接返回,否则在常量吃新建一个String然后返回这个String的引用,native方法是通过java中的JNI实现的。JNI是Java Native Interface的 缩写。从Java 1.1开始,Java Native Interface (JNI)标准成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。它的大体实现结构就是:JAVA使用jni调用c++实现的StringTable的intern方法, StringTable的intern方法跟Java中的HashMap的实现是差不多的, 只是不能自动扩容。默认大小是1009。要注意的是,String的String Pool是一个固定大小的Hashtable,默认值大小长度是1009,如果放进String Pool的String非常多,就会造成Hash冲突严重,从而导致链表会很长,而链表长了后直接会造成的影响就是当调用String.intern时性能会大幅下降(因为要一个一个找)
部分测试参考代码
import java.io.UnsupportedEncodingException;
/**
* @auther zhoudazhuang
* @date 19-4-9 13:43
* @description
*/
public class StringTest {
public static void main(String[] args) throws UnsupportedEncodingException {
char c1 = '我';
Character c2 = 'w';
String s1 = new String();
System.out.println(s1);
String s2 = "厉害";
int[] i = new int[2];
i[0] = '棒';
i[1] = '啊';
for (int i1: i){
System.out.println("\\u"+Integer.toHexString(i1));
}
String us = new String(i,0,2);
System.out.println(us);
System.out.println("\\u"+Integer.toHexString(us.codePointAt(0)));
byte[] ba = us.getBytes("UTF-8");
System.out.println(ba.length);
System.out.println(new String(ba,"UTF-32"));
System.out.println(String.join("|","???","...","啥"));
String hexStr = String.format("\\u%H",'棒');
System.out.println(hexStr);
}
}
unicode
Unicode 是一种字符集,Unicode 的学名是 “Universal Multiple-Octet Coded Character Set”,简称为UCS。UCS 可以看作是 “Unicode Character Set” 的缩写。
这一标准的 2 字节形式通常称作 UCS-2(即UTF-16,但UTF-16还可以用4个字节表示一个字符)。然而,受制于 2 字节数量的限制,UCS-2 只能表示最多2^16=65536 个字符。Unicode 的 4 字节形式被称为 UCS-4 或 UTF-32,能够定义 Unicode 的全部扩展,最多可定义 100 万个以上唯一字符。
Basic Multilingual Plane,简写 BMP 表示是Unicode中的一个编码区段。编码从U+0000至U+FFFF。即2字节的UTF-16,JVM规范中明确说明了java的char类型使用的编码方案是UTF-16。
对于一个字符串对象,其内容是通过一个char数组存储的。char类型由2个字节存储,这2个字节实际上存储的就是UTF-16编码下的码元。
对于 String s = “你好哦!”;如果源码文件是GBK编码,操作系统(windows)默认的环境编码为GBK,那么编译时(此时字符串是二进制),JVM将按照GBK编码将字节数组解析成字符,然后将字符转换为unicode格式的字节数组,作为内部存储。当打印这个字符串时,JVM 根据操作系统本地的语言环境,将unicode转换为GBK,然后操作系统将GBK格式的内容显示出来。
UTF-8最大的一个特点,就是它是一种变长的编码方式。它可以使用1~4个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。其他实现方式还包括 UTF-16(字符用两个字节或四个字节表示)和 UTF-32(字符用四个字节表示),所以utf-8自然可以表示中文