网络编程
文章平均质量分 86
YAN_HUAXIANGMO
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
linux中的>&和>的区别
>是重定向到某个文件(写入覆盖),>&的就是引用重定向,加了&会先打开文件,假如是一个socket文件,会往文件写入内容,而不是直接写入覆盖原来的文件 ...原创 2020-01-04 15:16:27 · 662 阅读 · 0 评论 -
创建一个UDP的接收端
/*思路: * 1.创建一个socket服务对象,注意,此处必须明确一个端口号,否则无法接受成功 * 2.创建一个用于存储接受数据的数据包,方便使用数据包对象的方法解析其中数据 * 3.使用socket的receive方法把就收到的数据存入数据包中 * 4.通过数据包的方法解析存储进来的数据 * 5.关闭资源 */ import java.io.IOException;原创 2016-11-25 21:43:39 · 443 阅读 · 0 评论 -
创建一个UDP的发送端
/*思路步骤 *1.创建UDP的socket服务 *2.将要发送的数据封装到数据包中 *3.通过socket服务将数据包发送出去 *4.关闭socket的服务 */import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.Ine原创 2016-11-25 21:29:30 · 425 阅读 · 0 评论 -
进程与线程(直接copy)
转载自:https://www.cnblogs.com/zhehan54/p/6130030.html 在理解进程和线程概念之前首选要对并发有一定的感性认识,如果服务器同一时间内只能服务于一个客户端,其他客户端都再那里傻等的话,可见其性能的低下估计会被客户骂出翔来,因此并发编程应运而生,并发是网络编程中必须考虑的问题。实现并发的方式有多种:比如多进程、多线程、IO多路复用。 多进程 进程是资...转载 2018-11-19 12:19:14 · 202 阅读 · 0 评论