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UE4
Mickyaya
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UE4中对本地文件的操作
.h文件 /** * 保存数据至文本 */ UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "FileOperation") static bool SaveDataToTxt(FString Data, FString FileName, FString Directory); /** * 读取文本内容 */ UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "FileOperation") static FS原创 2021-09-24 17:12:34 · 743 阅读 · 0 评论 -
Windows平台下iOS开发问题总结
Windows平台下打包iOS项目失败问题总结mac远程编译打包时会报一个警告,Warning: unable to build chain to self-signed root for signer “Apple Development: ******”,直接导致打包失败,解决方法如下:在远程mac的钥匙串中,系统里有一个苹果开发者根证书:Apple Worldwide Developer Relations Certification Authority,将这个证书删除,并下载新版证书,导入到原创 2021-08-16 15:17:25 · 403 阅读 · 0 评论 -
UE4官方的快捷键大全
原创 2021-03-05 17:29:56 · 6776 阅读 · 0 评论 -
UE4在Windows平台下打包IOS
一、安装iTunes,安装包百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1JEMNLqLjddPQhzwjLbvz4g,提取码:irez。二、获取证书和描述文件(需要付费开发者账号)1、如果没有mac,可以在Windows平台下使用UE4自带的工具申请证书,打开目录Engine\Binaries\DotNET\IOS,双击打开IPhonePackager.exe。...原创 2021-03-05 16:05:03 · 1294 阅读 · 0 评论