概述
- 观察者模式是使用频率最高的设计模式之一,它用于建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应作出反应。在观察者模式中,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间可以没有任何相互联系,可以根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展。
- 定义:定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。
- 观察者模式的别名包括发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。
- 观察者模式是一种对象行为型模式。
- 学习难度:★★★☆☆
- 使用频率:★★★★★
优缺点
类图
组成角色
- 抽象目标角色(Subject)
- 具体目标角色(ConcreteSubject)
- 抽象观察者角色(Observer)
- 具体观察者角色(ConcreteObserver)
Code Example
抽象目标角色(Subject)
- 目标角色知道它的观察者,可以有任意多个观察者观察同一个目标。
public abstract class Subject {
protected List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
public void attach(Observer observer) {
if (null != observer) {
observers.add(observer);
}
}
public void detach(Observer observer) {
if (observers.contains(observer)) {
observers.remove(observer);
}
}
public abstract void nodifyChange(String subjectState);
}
具体目标角色(ConcreteSubject)
- 将有关状态存入各个ConcreteObserver对象。当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。
public class ConcreteSubject extends Subject {
private String subjectState;
@Override
public void nodifyChange(String subjectState) {
this.subjectState = subjectState;
for (Observer observer : observers) {
observer.update(subjectState);
}
}
public String getSubjectState() {
return subjectState;
}
public void setSubjectState(String subjectState) {
this.subjectState = subjectState;
}
}
抽象观察者角色(Observer)
- 为那些在目标发生改变时需要获得通知的对象定义一个更新接口。
public interface Observer {
public void update(String subjectState);
}
具体观察者角色(ConcreteObserver)
public class ConcreteObserver implements Observer {
private String observerState;
public ConcreteObserver(String observerState) {
this.observerState = observerState;
}
@Override
public void update(String observerState) {
this.observerState = observerState;
System.out.println("接到通知,做出反应。状态改为:" + this.observerState);
}
public String getObserverState() {
return observerState;
}
public void setObserverState(String observerState) {
this.observerState = observerState;
}
}
客户端
public class ObserverPattern {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new ConcreteSubject();
Observer observerA = new ConcreteObserver("A");
Observer observerB = new ConcreteObserver("B");
subject.attach(observerA);
subject.attach(observerB);
subject.nodifyChange("状态改成C了! ");
}
}