keyPress事件中的keyCode和action 两个参数(附测试按键的一个小demo)

本文探讨了在keyPress事件中keyCode和action两个关键参数的作用。通过一个简单的测试demo,展示了如何使用这两个参数来捕获和响应不同按键输入,这对于J2ME和移动应用的测试及交互设计至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成
protected void keyPressed(int keyCode) ---------摘自j2me的API文档
有时候为了方便处理我们会传递

 

两个参数用于处理按键事件.

 

 
当代码在运行的时候可能会出现多个条件都满足的情况。

moto手机:*键 为42 经过this.getGameAction(keyCode)装换后 刚好和左键相等。这样第二个分支永远执行不到。也在想这个东西怎么设计了可移植性更好

大家有什么意见了

写了一个用于测试的小的demo 作用:装在真机上显示按键的 key action 和keyName 的值

Main函数入口

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值