java开发面试题目及答案(持续更新)

1、什么是sql注入,怎样防止sql注入(两种) 

一、SQL注入简介

    SQL注入是比较常见的网络攻击方式之一,它不是利用操作系统的BUG来实现攻击,而是针对程序员编程时的疏忽,通过SQL语句,实现无帐号登录,甚至篡改数据库。

二、SQL注入攻击的总体思路

1.寻找到SQL注入的位置

2.判断服务器类型和后台数据库类型

3.针对不通的服务器和数据库特点进行SQL注入攻击

三、SQL注入攻击实例

比如在一个登录界面,要求输入用户名和密码:

可以这样输入实现免帐号登录:

用户名: ‘or 1 = 1 –

密 码:

点登陆,如若没有做特殊处理,那么这个非法用户就很得意的登陆进去了.(当然现在的有些语言的数据库API已经处理了这些问题)

这是为什么呢? 下面我们分析一下:

从理论上说,后台认证程序中会有如下的SQL语句:

String sql = "select * from user_table where username=

' "+userName+" ' and password=' "+password+" '";

当输入了上面的用户名和密码,上面的SQL语句变成:

SELECT * FROM user_table WHERE username=

'’or 1 = 1 -- and password='’

分析SQL语句:

条件后面username=”or 1=1 用户名等于 ” 或1=1 那么这个条件一定会成功;

然后后面加两个-,这意味着注释,它将后面的语句注释,让他们不起作用,这样语句永远都能正确执行,用户轻易骗过系统,获取合法身份。

这还是比较温柔的,如果是执行

SELECT * FROM user_table WHERE

username='' ;DROP DATABASE (DB Name) --' and password=''

….其后果可想而知… 

四、应对方法

下面我针对JSP,说一下应对方法:

1.(简单又有效的方法)PreparedStatement

采用预编译语句集,它内置了处理SQL注入的能力,只要使用它的setXXX方法传值即可。

使用好处:

(1).代码的可读性和可维护性.

(2).PreparedStatement尽最大可能提高性能.

(3).最重要的一点是极大地提高了安全性.

原理:

sql注入只对sql语句的准备(编译)过程有破坏作用

而PreparedStatement已经准备好了,执行阶段只是把输入串作为数据处理,

而不再对sql语句进行解析,准备,因此也就避免了sql注入问题.

 

2.使用正则表达式过滤传入的参数

要引入的包:

import java.util.regex.*;

正则表达式:

private String CHECKSQL = “^(.+)\\sand\\s(.+)|(.+)\\sor(.+)\\s$”;

判断是否匹配:

Pattern.matches(CHECKSQL,targerStr);

下面是具体的正则表达式:

检测SQL meta-characters的正则表达式 :

/(\%27)|(\’)|(\-\-)|(\%23)|(#)/ix

修正检测SQL meta-characters的正则表达式 :/((\%3D)|(=))[^\n]*((\%27)|(\’)|(\-\-)|(\%3B)|(:))/i

典型的SQL 注入攻击的正则表达式 :/\w*((\%27)|(\’))((\%6F)|o|(\%4F))((\%72)|r|(\%52))/ix

检测SQL注入,UNION查询关键字的正则表达式 :/((\%27)|(\’))union/ix(\%27)|(\’)

检测MS SQL Server SQL注入攻击的正则表达式:

/exec(\s|\+)+(s|x)p\w+/ix

等等…..

 

3.字符串过滤

比较通用的一个方法:

(||之间的参数可以根据自己程序的需要添加)

public static boolean sql_inj(String str)

{

String inj_str = "'|and|exec|insert|select|delete|update|

count|*|%|chr|mid|master|truncate|char|declare|;|or|-|+|,";

String inj_stra[] = split(inj_str,"|");

for (int i=0 ; i < inj_stra.length ; i++ )

{

if (str.indexOf(inj_stra[i])>=0)

{

return true;

}

}

return false;

}

 

4.jsp中调用该函数检查是否包函非法字符

 

防止SQL从URL注入:

sql_inj.java代码:

 

package sql_inj;

import java.net.*;

import java.io.*;

import java.sql.*;

import java.text.*;

import java.lang.String;

public class sql_inj{

public static boolean sql_inj(String str)

{

String inj_str = "'|and|exec|insert|select|delete|update|

count|*|%|chr|mid|master|truncate|char|declare|;|or|-|+|,";

//这里的东西还可以自己添加

String[] inj_stra=inj_str.split("\\|");

for (int i=0 ; i < inj_stra.length ; i++ )

{

if (str.indexOf(inj_stra[i])>=0)

{

return true;

}

}

return false;

}

}

 

5.JSP页面判断代码:

 

使用javascript在客户端进行不安全字符屏蔽

功能介绍:检查是否含有”‘”,”\\”,”/”

参数说明:要检查的字符串

返回值:0:是1:不是

函数名是

function check(a)

{

return 1;

fibdn = new Array (”‘” ,”\\”,”/”);

i=fibdn.length;

j=a.length;

for (ii=0; ii<i; ii++)

{ for (jj=0; jj<j; jj++)

{ temp1=a.charAt(jj);

temp2=fibdn[ii];

if (tem’; p1==temp2)

{ return 0; }

}

}

return 1;

}

总的说来,防范一般的SQL注入只要在代码规范上下点功夫就可以了。

凡涉及到执行的SQL中有变量时,用JDBC(或者其他数据持久层)提供的如:PreparedStatement就可以 ,切记不要用拼接字符串的方法就可以了。

2、数据库索引

1、什么是索引

索引是一种利用某种规则的数据结构与实际数据的关系加快数据查找的功能;索引数据节点中有着实际文件的位置,因为索引是根据特定的规则和算法构建的,在查找的时候遵循索引的规则可以快速查找到对应数据的节点,从而达到快速查找数据的效果;其实宏观来说索引其实是一种概念而不是具体的某项技术,只是我们在某个技术中运用得比较广泛和鲜明(比如说数据库)渐渐的有了特定领域的标签,其实在生活中索引的使用无处不在,比如说:书本里的目录;读书时的座位号,考试编号都有类似索引的功能;

总结来所有通过某规则数据结构和实际目标关联,根据特定规则算法快速寻址的功能都可以称之为索引;

 

2、为什么要用索引,以及索引的原理

首先我们看下在没有索引的情况下是怎么查找数据的:

我们用一个例子来解释比较直观

(1)没有索引的情况下访问数据:

 

(2)使用平衡二叉树结构(请看推荐资料)索引的情况下访问数据:

 

第一张图没有使用索引我们会进行顺序查找,依照数据顺序逐个进行匹配,进行了5次寻址才查询出所需数据,第二张图用了一个简单的平衡二叉树索引之后我们只用了3次,这还是数据量小的情况下,数据量大了效果更明显,所以总结来说创建索引就是为了加快数据查找速度;

3、主要种类

(1)索引结构上主要分为聚簇索引和非聚簇索引,聚簇索引是指索引的结构和排列规则是和实际数据的存储结构和排列规则是一样的(比如说书本的目录和内容就相当于聚簇索引,书本的内容顺序总是和目录顺序一样的),每个表至多只能创建一个聚簇索引,下图为聚簇索引的一种结构表示;

 

 

(2)非聚簇索引则可能是通过其他算法规则构成的一种索引结构,索引的结构和实际数据存储的结构是不同的,比如说这张图中的索引类型就属于非聚簇索引;

 

 

4、索引按数据库功能分类

(1)唯一索引

概念:唯一索引限制了在表对应的唯一索引列上的值是唯一不可重复的;

特点:

1>一个表可以创建多个唯一索引;

2>唯一索引的值允许为null;

3>允许多个列建立组合唯一索引;

(2)主键索引

概念:主键索引属于唯一索引的一个特殊种类,一个表的某列创建了主键索引后会具备唯一索引的功能同时还会对该列生成主键约束,所以简单来说主键索引是一种带有主键约束的唯一索引;

特点:

1>数据库在创建主键同时会自动建立一个唯一索引。

2>每个表最多只能创建一个主键索引;

3>创建了主键索引的列不允许有重复的值,并且不能为null值;

4>创建了主键索引的列可以作为外键;

(3)聚集索引

概念:聚集索引属于聚簇索引的一个种类,在mysql中InnoDB数据引擎模式主索引就是使用的聚集索引,聚集索引的索引结构中就包含了表的数据;

特点:

1>一个表只能创建一个聚集索引;

2>聚集索引尽量建在不会经常发生变动的列上,因为一旦列变动同时也会引索引结构变化,而索引结构中也包含者数据的变动;

3>数据库在创建主键时如果这个表之前没有聚集索引,同时建立主键时候没有强制指定使用非聚集索引,则建立主键时候,同时建立一个唯一的聚集索引

5、什么时候不要用索引,什么时候要用索引

(1)什么场景不要用索引:

1>数据更新性能比查询性能要求要高的情况下不要使用索引,因为数据的更新的同时索引也要进行维护和更新(加了索引查询快但更新就会慢);

2>不要盲目的给表建太多索引,因为索引本身的存储也要占用存储空间,一旦更新操作频繁反而降低新性能;

3>不要给不经常使用的列建索引,不怎么查询还建索引干嘛;

4>不要给高重复值的列建索引,索引本身就是为了提高查询速度,然而数据值高度重复,数据区别性不高,索引起不了效果)(比如说:性别);

5>不要给img,tex.bit数据类型使用索引,因为这种字段一般使用很少,数据量太大;

(2)什么场景用索引

1>经常要用于查询的列 where id=?;

2>经常要用于排序(order by),分组(group by)的列,因为索引已经排好序了;

3>有值唯一性限制的列,比如说主键、用户名;

6、索引在Mysql的使用方式

(1)在Mysql中索引是基于B+树(请看推荐资料)的数据结构实现的;

(2)MyISAM数据引擎,表索引文件和数据文件是分离开的,主索引和辅助索引一样,只是有主键的区别,主索引的键不能重复;InnoDB中表索引本身就是表数据文件,索引节点中存的是表的数据而不是数据引用地址,辅索引完全依赖于主索引,辅索引的每次查找都是找到对应主索引的节点再找到数据;

(3)InnoDB中必须要有一个聚集索引,而聚集索引在基于主键创建的,所以InnoDB的表必须要有主键,如果没有显示指定主键,Mysql会自动创建一个隐式主键;

(4)InnoDB除了主索引(聚集索引)之外的索引都是以辅助索引的形式存在,辅助索引每次检索的时候是通过找到主索引再找到数据;

3、接口和抽象类有什么区别

抽象类(abstract class):

使用abstract修饰符修饰的类。官方点的定义就是:如果一个类没有包含足够多的信息来描述一个具体的对象,这样的类就是抽象类。

实际点来说,一个抽象类不能实例化,因为“没有包含足够多的信息来描述一个具体的对象”。但终归属于类,所以仍然拥有普通类一样的定义。依然可以在类的实体(直白点就是能在{}里面)定义成员变量,成员方法,构造方法等。

那么可能初学者会问:既然不能实例化,那么在类里面定义成员方法,成员变量有什么用。

抽象类在实际应用中,更多的是因为类中有抽象方法。抽象方法:只声明,不实现。具体的实现由继承它的子类来实现。实际点就是:被abstract修饰的方法,只有方法名没有方法实现,具体的实现要由子类实现。方法名后面直接跟一个分号,而不是花括号。例如:public abstract int A();

一个类中含有抽象方法(被abstract修饰),那么这个类必须被声明为抽象类(被abstract修饰)。

接口(interface):

官方定义:接口在java中是一个抽象类型,是抽象方法的集合。一个类通过继承接口的方式,从而继承接口的抽象方法。

从定义上看,接口是个集合,并不是类。类描述了属性和方法,而接口只包含方法(未实现的方法)。接口和抽象类一样不能被实例化,因为不是类。但是接口可以被实现(使用 implements 关键字)。实现某个接口的类必须在类中实现该接口的全部方法。虽然接口内的方法都是抽象的(和抽象方法很像,没有实现)但是不需要abstract关键字。

接口中没有构造方式(因为接口不是类)

接口中的方法必须是抽象的(不能实现)

接口中除了static、final变量,不能有其他变量

接口支持多继承(一个类可以实现多个接口)

抽象类和接口的区别:

默认的方法实现 抽象类可以有默认的方法实现完全是抽象的。接口根本不存在方法的实现。

抽象类中可以有已经实现了的方法,也可以有被abstract修饰的方法(抽象方法),因为存在抽象方法,所以该类必须是抽象类。但是接口要求只能包含抽象方法,抽象方法是指没有实现的方法。所以就不能像抽象类那么无赖了,接口就根本不能存在方法的实现。

实现 抽象类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现。

抽象类虽然不能实例化来使用,但是可以被继承,让子类来具体实现父类的所有抽象方法。有点老子没完成的梦想交给儿子来完成,但是如果子类将抽象方法没有全部实现,就必须把自己也修饰成抽象类,交于继承它的子类来完成实现。就相当于,儿子能力不够也没完成老爹的梦想,现在儿子等着再生儿子(被继承),然后让孙子去完成。以此类推,知道没有抽象函数。

接口的实现,通过implements关键字。实现该接口的类,必须把接口中的所有方法给实现。不能再推给下一代。和抽象类相比,抽象类是将梦想传给家族,一代一代去完成。那么接口就是掌门人找大师兄来完成帮派的鸿星伟业,这时候就只有一次希望,要么有能力就实现,没能力就不要接。

抽象类可以有构造器,而接口不能有构造器

这个原因很简单,我们回到双方的定义上来,抽象类再怎么流氓无赖也好,终究是属于类,就天生享有类的所有特性(但是不能实例化),当然包括类的构造方法,也就是构造器。

但是接口是所有抽象方法的集合,注意,是集合,不是类。当然没有构造方法一说,更别提什么构造器了。

抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 ,接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符

抽象类的目的就是被继承,抽象方法就是为了被重写,所以肯定不能用private修饰符,肯定是可以用public的。但是protected和default也是可以的。

接口就有且只有一个public修饰。

(是不是感觉抽象类像小儿子各种耍无赖,接口就像私生子,说什么只能是什么)

抽象类在java语言中所表示的是一种继承关系,一个子类只能存在一个父类,但是可以存在多个接口。

java在类的继承上并没有多继承。抽象类属于类,所以可以被继承。但子类只能继承一个父类。java为了实现多继承,使用了接口。一个类可以实现多个接口。继承就好比生了孩子,只能有一个爹,但是这个孩子可以学语文,学数学,学英语等等很多东西,而语文、数学、英语就相当于接口。

总的来说,因为java中抽象类只有单继承,接口就可以实现多继承。

抽象方法比接口速度要快,接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。

记住抽象方法是小儿子,从小吃的好所以跑的快,接口是私生子,从小日子苦,营养不良。

如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。

抽象类可以有一些非抽象方法的存在,这些方法被称为默认实现。如果添加一个默认实现方法(不能是抽象方法),就不需要在子类中去实现,所以继承这个抽象类的子类无须改动。

但是,接口中只能添加抽象方法,当你添加了抽象方法,实现该接口的类就必须实现这个新添加的方法。因为,定义中说的很清楚,接口的实现必须实现所有的方法。所有,当然包括新添加的方法。

4、Java中的集合类(容器类)

集合是java中存放对象的容器,存放于java.util包中。下图是java集合类的继承与实现关系:

Collection接口是集合类的跟接口,java中没有提供这个接口的直接的实现类。但是却让其被继承产生了两个接口,就是Set和List。Set中不能包含重复的元素。List是一个有序的集合,可以包含重复的元素,提供了按索引访问的方式。

Map是java.util包中的另一个接口,它和Collection接口没有关系,是相互独立的,但是都属于集合类的一部分。Map包含了key-value对。Map不能包含重复的key,但是可以包含相同的value。

Iterator,所有的集合类都实现了Iterator接口,这是一个用于遍历集合中元素的接口,主要包含以下三种方法:1.hasNext()是否还有下一个元素;2.next()返回下一个元素;3.remove()删除当前元素。

集中重要的类和接口介绍:

1、List(有序、可重复)

List里存放的对象是有序的,同时也是可以重复的,List关注的是索引,拥有一系列和索引相关的方法,查询速度快。因为往list集合里插入或删除数据时,会伴随着后面数据的移动,所有插入删除数据速度慢。

2、Set(无序、不能重复)

Set里存放的对象是无序,不能重复的,集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中。

3、Map(键值对、键唯一、值不唯一)

Map集合中存储的是键值对,键不能重复,值可以重复。根据键得到值,对map集合遍历时先得到键的set集合,对set集合进行遍历,得到相应的值。

 

集合类的Iterator遍历:

Iterator it = arr.iterator();

while(it.hasNext()){ object o =it.next(); ...}

ArrayList和LinkedList

ArrayList和LinkedList在用法上没有区别,但是在功能上还是有区别的。LinkedList经常用在增删操作较多而查询操作很少的情况下,ArrayList则相反。

Map集合

实现类:HashMap、Hashtable、LinkedHashMap和TreeMap

HashMap

HashMap是最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序完全是随机的。因为键对象不可以重复,所以HashMap最多只允许一条记录的键为Null,允许多条记录的值为null,是非同步的。

Hashtable

Hashtable与HashMap类似,是HashMap的线程安全版,它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢,他继承自Dictionary类,不同的是它不允许记录的键或者值为null,同时效率较低。

ConcurrentHashMap

线程安全,并且锁分离。ConcurrentHashMap内部使用段(Segment)来表示这些不同的部分,每个段其实就是一个小的hashtable,它们有自己的锁。只要多个修改操作发生在不同的段上,它们就可以并发进行。

LinkedHashMap

LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的,在遍历的时候会比HashMap慢,有HashMap的全部特性。

TreeMap

TreeMap实现了SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序(自然顺序),也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。不允许key值为空,非同步的。

map的遍历

第一种:KeySet()

将Map中所有的键存入到set集合中。因为set具备迭代器。所有可以迭代方式取出所有的键,再根据get方法。获取每一个键对应的值。 keySet():迭代后只能通过get()取key 。

取到的结果会乱序,是因为取得数据行主键的时候,使用了HashMap.keySet()方法,而这个方法返回的Set结果,里面的数据是乱序排放的。

典型用法如下:

Map map = new HashMap();

map.put("key1","lisi1");

map.put("key2","lisi2");

map.put("key3","lisi3");

map.put("key4","lisi4");

//先获取map集合的所有键的set集合,keyset()

Iterator it = map.keySet().iterator();

//获取迭代器

while(it.hasNext()){

Object key = it.next();

System.out.println(map.get(key));

}

第二种:entrySet()

Set> entrySet() //返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。(一个关系就是一个键-值对),就是把(key-value)作为一个整体一对一对地存放到Set集合当中的。Map.Entry表示映射关系。entrySet():迭代后可以e.getKey(),e.getValue()两种方法来取key和value。返回的是Entry接口。

典型用法如下:

Map map = new HashMap();

map.put("key1","lisi1");

map.put("key2","lisi2");

map.put("key3","lisi3");

map.put("key4","lisi4");

//将map集合中的映射关系取出,存入到set集合

Iterator it = map.entrySet().iterator();

while(it.hasNext()){

Entry e =(Entry) it.next();

System.out.println("键"+e.getKey () + "的值为" + e.getValue());

}

推荐使用第二种方式,即entrySet()方法,效率较高。

对于keySet其实是遍历了2次,一次是转为iterator,一次就是从HashMap中取出key所对于的value。而entryset只是遍历了第一次,它把key和value都放到了entry中,所以快了。两种遍历的遍历时间相差还是很明显的。

主要实现类区别小结

Vector和ArrayList

1,vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而arraylist是线程异步的,是不安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用arraylist效率比较高。

2,如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,vector增长率为目前数组长度的100%,而arraylist增长率为目前数组长度的50%。如果在集合中使用数据量比较大的数据,用vector有一定的优势。

3,如果查找一个指定位置的数据,vector和arraylist使用的时间是相同的,如果频繁的访问数据,这个时候使用vector和arraylist都可以。而如果移动一个指定位置会导致后面的元素都发生移动,这个时候就应该考虑到使用linkedlist,因为它移动一个指定位置的数据时其它元素不移动。

ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要涉及到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快,插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快。

arraylist和linkedlist

1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。

2.对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。

3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。 这一点要看实际情况的。若只对单条数据插入或删除,ArrayList的速度反而优于LinkedList。但若是批量随机的插入删除数据,LinkedList的速度大大优于ArrayList. 因为ArrayList每插入一条数据,要移动插入点及之后的所有数据。

HashMap与TreeMap

1、 HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。

2、在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和 equals()的实现。

两个map中的元素一样,但顺序不一样,导致hashCode()不一样。

同样做测试:

在HashMap中,同样的值的map,顺序不同,equals时,false;

而在treeMap中,同样的值的map,顺序不同,equals时,true,说明,treeMap在equals()时是整理了顺序了的。

HashTable与HashMap

1、同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的。

2、HashMap允许存在一个为null的key,多个为null的value 。

3、hashtable的key和value都不允许为null。

5、HashMap & HashTable

6、StringBuffer & StringBuilder

7、创建线程的方法

8、如何实现线程同步

9、运行时异常

10、数据库优化

11、spring框架(IOC、AOP)

12、页面加载缓慢的原因,解决方法

13、存储引擎

14、statement & preparedstatement

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