java Condition多线程之间通信

线程间通信Condition

Condition可以替代传统的线程间通信,await()替换wait(),用signal()替换notify(),用signalAll()替换notifyAll()。

——为什么方法名不直接叫wait()/notify()/nofityAll()?因为Object的这几个方法是final的,不可重写!


传统线程的通信方式,Condition都可以实现。

注意,Condition是被绑定到Lock上的,要创建一个Lock的Condition必须用newCondition()方法。


Condition的强大之处在于它可以为多个线程间建立不同的Condition

看JDK文档中的一个例子:假定有一个绑定的缓冲区,它支持 put 和 take 方法。如果试图在空的缓冲区上执行take 操作,则在某一个项变得可用之前,线程将一直阻塞;如果试图在满的缓冲区上执行 put 操作,则在有空间变得可用之前,线程将一直阻塞。我们喜欢在单独的等待 set 中保存put 线程和take 线程,这样就可以在缓冲区中的项或空间变得可用时利用最佳规划,一次只通知一个线程。可以使用两个Condition 实例来做到这一点。

——其实就是java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue的功能


  1. class BoundedBuffer {  
  2.   final Lock lock = new ReentrantLock();          //锁对象  
  3.   final Condition notFull  = lock.newCondition(); //写线程锁  
  4.   final Condition notEmpty = lock.newCondition(); //读线程锁  
  5.   
  6.   final Object[] items = new Object[100];//缓存队列  
  7.   int putptr;  //写索引  
  8.   int takeptr; //读索引  
  9.   int count;   //队列中数据数目  
  10.   
  11.   //写  
  12.   public void put(Object x) throws InterruptedException {  
  13.     lock.lock(); //锁定  
  14.     try {  
  15.       // 如果队列满,则阻塞<写线程>  
  16.       while (count == items.length) {  
  17.         notFull.await();   
  18.       }  
  19.       // 写入队列,并更新写索引  
  20.       items[putptr] = x;   
  21.       if (++putptr == items.length) putptr = 0;   
  22.       ++count;  
  23.   
  24.       // 唤醒<读线程>  
  25.       notEmpty.signal();   
  26.     } finally {   
  27.       lock.unlock();//解除锁定   
  28.     }   
  29.   }  
  30.   
  31.   //读   
  32.   public Object take() throws InterruptedException {   
  33.     lock.lock(); //锁定   
  34.     try {  
  35.       // 如果队列空,则阻塞<读线程>  
  36.       while (count == 0) {  
  37.          notEmpty.await();  
  38.       }  
  39.   
  40.       //读取队列,并更新读索引  
  41.       Object x = items[takeptr];   
  42.       if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;  
  43.       --count;  
  44.   
  45.       // 唤醒<写线程>  
  46.       notFull.signal();   
  47.       return x;   
  48.     } finally {   
  49.       lock.unlock();//解除锁定   
  50.     }   
  51.   }   


优点:

假设缓存队列中已经存满,那么阻塞的肯定是写线程,唤醒的肯定是读线程,相反,阻塞的肯定是读线程,唤醒的肯定是写线程。

那么假设只有一个Condition会有什么效果呢?缓存队列中已经存满,这个Lock不知道唤醒的是读线程还是写线程了,如果唤醒的是读线程,皆大欢喜,如果唤醒的是写线程,那么线程刚被唤醒,又被阻塞了,这时又去唤醒,这样就浪费了很多时间。

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