1,什么事Canvas?
HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.
<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。
你可以通过多种方法使用Canva绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。
2,创建一个画布(Canvas)
一个画布在网页中是一个矩形框,通过 <canvas> 元素来绘制.
注意: 默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容。
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;"></canvas>
</body>
效果演示:
3,
使用 JavaScript 来绘制图像
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);
</script>
</body>
效果演示:
1,首先:找到<canvas>元素var c=document.getElementById("myCanvas");
2, 然后,创建 context 对象:var ctx=c.getContext("2d");
3, getContext("2d") 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。下面的两行代码绘制一个红色的矩形:ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);
4, 设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle 默认设置是#000000(黑色)。
5,fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式
Canvas坐标
canvas是一个二位网格
canvas的左上角坐标为(0,0);
上面的fillRect 的方法拥有参数(0,0,150,75);
也就是说:在画布上绘制 150*75的矩形,从左上角开始(0,0).
实例:
如下图所示,画布的 X 和 Y 坐标用于在画布上对绘画进行定位。鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。
6,canvas 路劲
在canvas上画线,我们将使用以下方法
1,moveTo(x,y)定义线条开始坐标
2,lineTo(x,y)定义线条结束坐标
绘制线条我们必须使用 ink 方法 就像stroke.
实例:我们来定义坐标(0,0),和结束坐标(200,100).然后使用stroke() 方法来绘制线条、
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.moveTo(0,0);
ctx.lineTo(200,100)
ctx.stroke();
</script>
</body>
效果:
7,现在我们用canvas来绘制一个圆形
arc(x,y,r,start,stop)
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(95,50,40,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
</script>
</body>
效果演示:
8,canvas 创建文本
属性和方法如下:
- font - 定义字体
- fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
- strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.font = "30px Arial";
ctx.fillText("Hello World", 10, 50);
</script>
</body>
效果演示:
9,使用Arial 字体在画布上绘制一个高30px 的文字(空心)
代码示例:
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.font = "30px Arial";
ctx.strokeText("Hello World", 10, 50);
</script>
</body>
效果演示:
10,Canvas - 渐变
渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。
以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:
- createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
- createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变
当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。
addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1.
使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle的值为渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。
使用 createLinearGradient():
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
// 创建渐变
var grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 0);
grd.addColorStop(0, "red");
grd.addColorStop(1, "white");
// 填充渐变
ctx.fillStyle = grd;
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80);
</script>
</body>
效果演示:
创建一个径向/圆渐变。使用渐变填充矩形:
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。
</canvas>
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
// 创建渐变
var grd = ctx.createRadialGradient(75, 50, 5, 90, 60, 100);
grd.addColorStop(0, "red");
grd.addColorStop(1, "white");
// 填充渐变
ctx.fillStyle = grd;
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80);
</script>
</body>
效果演示:
12,
Canvas - 图像
把一幅图像放置到画布上, 使用以下方法:
drawImage(image,x,y)
13.总结:
在画圆的时候,使用下面的方法
arc(x,y,r,start,stop)
画布的左上角坐标为0,0
y:圆心在y轴上的坐标
r:半径长度
start:起始角度,圆心平行的右端为0度
stop:结束角度
注意:Math.PI表示180°,画圆的方向是顺时针
代码:
<body>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:1px solid #d3d3d3;">
您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas>
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(250, 250, 250, 0, Math.PI);
ctx.stroke();
</script>
</body>
结束