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原创 多线程简述
1、多线程创建方式 ①将一个类声明为Thread类的子类。 这个子类应该重写Thread类的run方法 然后创建这个实例调用start方法启动多线程 ②实现Runnable接口重写run方法 然后创建一个线程传入实例调用start方法启动多线程 ...
2019-09-01 16:27:49
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原创 HashMap原理
HashMap实现Map接口,是一对键值对映射关系,始终key和value都可以为null值, 底层保存数据是数组加单向链表的方式保存键值对 HashMap存储键值对的时候,先找到key的hashcode值,这个值相当于数组的下标,根据这个hashcode值找到数组的位置,如果这个位置为null,就把这个键值对entry对象保存到该位置,如果有数据,就调用key的equals方法判断key是否重复...
2019-08-31 23:56:37
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空空如也
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