Synchronized关键字

Synchronized关键字简介

synchronized关键字解决的是多个线程之间访问资源的同步性,synchronized关键字可以保证被它修饰的方法或者代码块在任意时刻只能有一个线程执行。

另外,在Java早期版本中,synchronized属于重量级锁,效率低下,因为监视器锁(monitor)是依赖于底层的操作系统的Mutex Lock来实现的,Java的线程是映射到操作系统的原生线程之上的。如果要挂起或者唤醒一个线程,都需要操作系统帮忙完成,而操作系统实现线程之间的切换时需要从用户态转换到内核态,这个状态之间的转换需要相对比较长的时间,时间成本相对较高,这也是为什么早期的synchronized效率低的原因。庆幸的是在Java 6之后Java官方对从JVM层面对synchronized较大优化,所以现在的 synchronized锁效率也优化得很不错了。JDK1.6对锁的实现引入了大量的优化,如自旋锁、适应性自旋锁、锁消除、锁粗化、偏向锁、轻量级锁等技术来减少锁操作的开销。

Synchronized关键字的三种使用方式:

(1)修饰实例方法: 作用于当前对象实例加锁,进入同步代码前要获得当前对象实例的锁。
(2)修饰静态方法: 也就是给当前类加锁,会作用于类的所有对象实例。访问静态 synchronized 方法占用的锁是当前类的锁,而访问非静态 synchronized 方法占用的锁是当前实例对象锁。
(3)修饰代码块: 指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同步代码库前要获得给定对象的锁。

Synchronized和ReentrantLock的异同

(1)两者都是可重入锁

“可重入锁”概念是:自己可以再次获取自己的内部锁。比如一个线程获得了某个对象的锁,此时这个对象锁还没有释放,当其再次想要获取这个对象的锁的时候还是可以获取的,如果不可锁重入的话,就会造成死锁。同一个线程每次获取锁,锁的计数器都自增1,所以要等到锁的计数器下降为0时才能释放锁。

(2)synchronized依赖于JVM而ReentrantLock依赖于API

synchronized是依赖于JVM实现的,虚拟机团队在JDK1.6为synchronized关键字进行了很多优化,但是这些优化都是在虚拟机层面实现的,并没有直接暴露给我们。ReentrantLock是JDK 层面实现的(也就是API层面,需要lock()和unlock()方法配合 try/finally 语句块来完成),所以我们可以通过查看它的源代码,来看它是如何实现的。

(3)ReentrantLock比synchronized增加了一些高级功能

相比synchronized,ReentrantLock增加了一些高级功能。主要来说主要有三点:
①等待可中断;②可实现公平锁;③可实现选择性通知(锁可以绑定多个条件)

①ReentrantLock提供了一种能够中断等待锁的线程的机制,通过lock.lockInterruptibly()来实现这个机制。也就是说正在等待的线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情。
②ReentrantLock可以指定是公平锁还是非公平锁。而synchronized只能是非公平锁。所谓的公平锁就是先等待的线程先获得锁。 ReentrantLock默认情况是非公平的,可以通过 ReentrantLock类的ReentrantLock(boolean fair)构造方法来制定是否是公平的。
③synchronized关键字与wait()和notify()/notifyAll()方法相结合可以实现等待/通知机制,ReentrantLock类当然也可以实现,但是需要借助于Condition接口与newCondition()方法。

(4)从性能角度,Synchronized 早期实现比较低效,对比 ReentrantLock,大多数场景性能都相差较大。但是在Java 6中对其进行了非常多的改进,在竞争不激烈时,Synchronized 的性能要优于 ReetrantLock;在高竞争情况下,Synchronized 的性能会下降几十倍,但是 ReetrantLock 的性能能维持常态。

Synchronized关键字和volatile关键字的区别

(1)volatile关键字是线程同步的轻量级实现,所以volatile性能肯定比synchronized关键字要好。但是volatile关键字只能用于变量而synchronized关键字可以修饰方法以及代码块,实际开发中使用 synchronized 关键字的场景还是更多一些。

(2)多线程访问volatile关键字不会发生阻塞,而synchronized关键字可能会发生阻塞。

(3)volatile关键字能保证数据的可见性,但不能保证数据的原子性。synchronized关键字两者都能保证。

(4)volatile关键字主要用于解决变量在多个线程之间的可见性,而synchronized关键字解决的是多个线程之间访问资源的同步性。

ThreadLocal对比Synchronized 的异同

ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问,防止任务在共享资源上产生冲突。

但是 ThreadLocal 与 Synchronized 有本质的区别。Synchronized 用于实现同步机制,是利用锁的机制使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问,是一种 “以时间换空间” 的方式。而 ThreadLocal 为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,根除了对变量的共享,是一种 “以空间换时间” 的方式。

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