接口与回调

c++ 、c

回调函数的本质是函数参数是函数指针,一般用与事件模式中,在OpenCV、OpenGL,使用库提供的注册回调函数接口,在事件发生时去执行相应的函数。

void callback_func(int a, double b); 
void register_event_func(void (*f)(int, double), int value);  // 注册事件函数原型
register_event_func(callback_func); // 注册回调函数实际使用方式

Java 爪哇

import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Date;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.Timer;    // 注意最好用这种计时器
public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        ActionListener listener = new TimerPrint();

        Timer t = new Timer(10000, listener);  // 用“接口”方式来替代“回调函数”,事件发生时候,执行“实现了该接口方法”的对象中的该实现方法。
        t.start();

        JOptionPane.showMessageDialog(null, "Quit program?");    // 进入事件等待模式
        System.exit(0);
    }
}
class TimerPrint implements ActionListener{
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        Date date = new Date();
        System.out.println("At the tone, the time is " + date);
        Toolkit.getDefaultToolkit().beep();
    }
}  
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