GitHub开源游戏框架和引擎介绍

ET

ET的介绍

ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等等

GitHub地址

https://github.com/egametang/ET

NoahGameFrame

NoahGameFrame的介绍

NF最初被设计为一个客户端游戏引擎,后来变成了一个游戏服务器引擎。因为它是作为一个客户端引擎起家的,所以吸收了它所启发的引擎的很多优点,包括Ogre的插件和模块管理系统,以及Mygui的分层设计系统。经过多年的演变和完善,NF已经演变成一套游戏开发解决方案。今天,NF 包括一个开源服务器架构、一个网络库(构建在 libevent 之上)和一个 unity3d 客户端演示的源代码。NF 已被多家公司用于多个项目,包括流行的中国动作 MMO“全民无双”(中文:《全民无双》)。

GitHub地址

https://github.com/ketoo/NoahGameFrame

CSDN相关教程

https://blog.csdn.net/jianjianshini/article/details/126160072

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