String字符串,属于对象,但是该对象的每一次赋值,都会重新创建一个新对象;
是因为Stirng类中final关键字修饰value变量,其所有构造均需要使用该变量。
StringBuilder对象,可以只创建一个对象,对其进行字符串操作,但是线程不安全;
StringBuffer对象,可以只创建一个对象,对其进行字符串操作,是线程安全的;
StringBuilder和StringBuffer的方法及结构基本一致,但是在一些方法上,StringBuffer有关键字synchronized,如:
等等,synchronized可保证多线程并发操作该对象时,线程安全,拿到的结果不会出现错乱等情况.
而从结构上来说:
String对象实现了Serializable、Comparable<T>、CharSequence接口。
Serializable是一个序列化的接口,没有方法;
Comparable<T>提供了compareTo方法,可用于字符串比较;
CharSequence提供了包括length、toString、chars等通用方法。
StringBuilder和StringBuffer结构基本一致,放在一起说:
这两个对象均继承了AbstractStringBuilder抽象类,AbstractStringBuilder抽象类实现了Appendable、CharSequence接口,
另外StringBuilder和StringBuffer实现了Serializable、CharSequence接口。
Serializable、CharSequence接口的不再描述,Appendable接口提供了append方法。
结论:
String、StringBuffer、StringBuilder从结构上来说,后两个新增了append操作方法,但是相较于String也少了compareTo的方法;
从使用上来说,针对基本没有对象操作或较少的场景,String足够,但是对象操作频繁的情况,使用StringBuffer、StringBuilder更优,在此基础上,如果要保证多线程情形下的同步访问结果,线程安全的StringBuffer,是第一选择,如果没有多线程情形下的同步访问要求,synchronized锁会降低效率,此情形下,优选StringBuilder。