在MBCS Debug版本下使用Unicode Debug版本的动态库出现内存泄漏!

大家一定见过这样的提示吗:
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
{57} client block at 0x00BE2E88, subtype 0, 64 bytes long.
a CDynLinkLibrary object at $00BE2E88, 64 bytes long
a CDynLinkLibrary object at $00BE2E88, 64 bytes long
{55} client block at 0x00BE2D38, subtype 0, 64 bytes long.
a CDynLinkLibrary object at $00BE2D38, 64 bytes long
a CDynLinkLibrary object at $00BE2D38, 64 bytes long
{50} client block at 0x00BE4F10, subtype 0, 64 bytes long.
a CDynLinkLibrary object at $00BE4F10, 64 bytes long
a CDynLinkLibrary object at $00BE4F10, 64 bytes long
{48} client block at 0x00BE4DC0, subtype 0, 64 bytes long.
a CDynLinkLibrary object at $00BE4DC0, 64 bytes long
a CDynLinkLibrary object at $00BE4DC0, 64 bytes long
Object dump complete.

经过我2天时间的研究,终于发再其规律,我不确定我的结论对不对,至少目前看来是对的。找问题的时候,我走了许多弯路,也在网上找过许多资料,所以写了这篇文章,希望对还像我一样在摸索的人有点帮助。

上面的内存泄漏,VS6.0说有,但BoundsChecker说没有,我也不知道有没有,总之看着碍眼!

其实问题的根源就是在MBCS Debug版本下使用Unicode Debug版本的动态库造成的(在Unicode Debug版本下使用MBCS Debug版本的动态库有没有此问题,我不确定,因为没试过),解决办法就是,编译一个Unicode Debug版本的动态库给Unicode 版本的应用程序使用即可。动态库的代码我一个字没动过,上面的内存泄漏问题就解决了!

所以,我现在的动态库都提供4个版本,MBCS的Release和Debug版、UNICODE的Release和Debug版,然后在.h文件里写上:
#ifdef _UNICODE
#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib, "ST_CommCtrlUD.lib")
#else
#pragma comment(lib, "ST_CommCtrlU.lib")
#endif
#else
#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib, "ST_CommCtrlD.lib")
#else
#pragma comment(lib, "ST_CommCtrl.lib")
#endif
#endif
这样,二次开发者只要include头文件,其它不用做任何事,就搞定了,不管什么版本自动适应。当然,生成的lib和dll文件的名字要不同。

注:如果动态库用VS2003编写,则无论如何使用,均没有内存泄漏,VS2005没试过,不知道。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值