Linux下的opengl库环境安装使用

分类: C/C++

安装几个库:
apt-get install freeglut3-dev
apt-get install libxi-dev
apt-get install libxmu-dev


---- 代码(网上直接借鉴的)
    /* light.c
此程序利用GLUT绘制一个OpenGL窗口,并显示一个加以光照的球。
*/
/* 由于头文件glut.h中已经包含了头文件gl.h和glu.h,所以只需要include 此文件*/
# include <GL/glut.h>
# include <stdlib.h>
   
/* 初始化材料属性、光源属性、光照模型,打开深度缓冲区 */
void init ( void )
{
     GLfloat mat_specular [ ] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
     GLfloat mat_shininess [ ] = { 50.0 };
     GLfloat light_position [ ] = { 1.0, 1.0, 1.0, 0.0 };


    glClearColor ( 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
     glShadeModel ( GL_SMOOTH );


     glMaterialfv ( GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_specular);
     glMaterialfv ( GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_shininess);
     glLightfv ( GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position);


     glEnable (GL_LIGHTING);
     glEnable (GL_LIGHT0);
     glEnable (GL_DEPTH_TEST);
}


/*调用GLUT函数,绘制一个球*/
void display ( void )
{
     glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
     glutSolidSphere (1.0, 40, 50);
     glFlush ();
}




/* 定义GLUT的reshape函数,w、h分别是当前窗口的宽和高*/
void reshape (int w, int h)
{
     glViewport (0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
     glMatrixMode (GL_PROJECTION);
     glLoadIdentity ( );
     if (w <= h)
         glOrtho (-1.5, 1.5, -1.5 * ( GLfloat ) h / ( GLfloat ) w, 1.5 * ( GLfloat ) h / ( GLfloat ) w, -10.0, 10.0 );
     else
         glOrtho (-1.5 * ( GLfloat ) w / ( GLfloat ) h, 1.5 * ( GLfloat ) w / ( GLfloat ) h, -1.5, 1.5, -10.0, 10.0);
     glMatrixMode ( GL_MODELVIEW );
     glLoadIdentity ( ) ;
}




/* 定义对键盘的响应函数 */
void keyboard ( unsigned char key, int x, int y)
{
     /*按Esc键退出*/
     switch (key) 
     {
         case 27:
         exit ( 0 );
         break;
     }
}




int main(int argc, char** argv)
{
     /* GLUT环境初始化*/
    glutInit (&argc, argv);
     /* 显示模式初始化 */
     glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
     /* 定义窗口大小 */
     glutInitWindowSize (300, 300);
     /* 定义窗口位置 */
     glutInitWindowPosition (100, 100);
    /* 显示窗口,窗口标题为执行函数名 */
     glutCreateWindow ( argv [ 0 ] );
     /* 调用OpenGL初始化函数 */
     init ( );
     /* 注册OpenGL绘图函数 */
     glutDisplayFunc ( display );
     /* 注册窗口大小改变时的响应函数 */
     glutReshapeFunc ( reshape );
     /* 注册键盘响应函数 */
    glutKeyboardFunc ( keyboard );
     /* 进入GLUT消息循环,开始执行程序 */
     glutMainLoop( );
     return 0;
}


3---- 编译运行(我的文件名是a.c):
    命令: gcc a.c -o a. -lGL -lglut
    然后ls就可以看到那个编译后的文件了:
4---运行:
   命令:    ./a 


转载地址:

http://blog.chinaunix.net/uid-20846214-id-3254906.html

### 回答1: 要在Linux安装OpenGL,您需要执行以下步骤: 1. 确保您的Linux发行版已安装OpenGL。大多数Linux发行版都会默认安装OpenGL,但如果您的发行版没有安装,则需要手动安装。 2. 安装OpenGL开发工具包。这个工具包包含了编译OpenGL程序所需的头文件和文件。您可以使用以下命令在Ubuntu上安装: sudo apt-get install libglu1-mesa-dev freeglut3-dev mesa-common-dev 3. 配置您的编译环境。您需要告诉编译器在哪里可以找到OpenGL和头文件。您可以使用以下命令: export CFLAGS="-I/usr/include/GL" export LDFLAGS="-lGL -lGLU -lglut" 4. 编写并编译您的OpenGL程序。您可以使用任何文本编辑器编写程序,并使用以下命令编译: gcc -o myprogram myprogram.c -lGL -lGLU -lglut 5. 运行您的OpenGL程序。您可以使用以下命令运行程序: ./myprogram 希望这可以帮助您在Linux安装使用OpenGL。 ### 回答2: OpenGL是一种跨平台的图形接口标准,用于高效渲染2D和3D图形。Linux是一种开源系统,广泛用于服务器和嵌入式设备,也被越来越多的桌面用户采用。为了在Linux系统上使用OpenGL,需要进行一些关键的安装步骤。 首先,需要确认系统中是否已安装OpenGL。可以通过在终端窗口中输入“glxinfo | grep OpenGL”命令来查看系统中OpenGL的版本和驱动。如果没有安装OpenGL,则需要在终端中输入“sudo apt-get install mesa-utils”命令来安装OpenGL。 接下来,需要安装开发版OpenGL和GLUT。可以在终端中输入“sudo apt-get install libglu1-mesa-dev freeglut3-dev mesa-common-dev”命令,然后按Enter键来安装这些安装完毕之后,需要设置编译环境。可以在终端中输入“export LIBRARY_PATH=/usr/lib:/usr/local/lib”命令来设置的路径,并在终端中输入“sudo ldconfig”命令来使这些变量生效。 接下来,在编写OpenGL代码之前需要设置一个OpenGL上下文。要设置OpenGL上下文,可以使用glXCreateContext()函数来创建一个OpenGL上下文并将其绑定到一个窗口上。 最后,需要编译和运行代码。可以使用gcc编译器来编译OpenGL代码,并建议将编译器标志-o设置为可执行文件名,例如“gcc myopengl.cpp -o myopengl -lGL -lGLU -lglut”。 然后,使用"./myopengl"命令以可执行文件形式运行OpenGL程序。 总结来说,安装OpenGL需要在Linux系统中安装OpenGL和GLUT,并设置编译环境。在编写代码前还需设置OpenGL上下文,并通过gcc编译器来编译和运行OpenGL代码。 ### 回答3: OpenGL是一个用于图形处理的开放式图形,被广泛应用于游戏开发、工业设计、科学计算等领域,也是很多图形界面应用程序的基础。在Linux系统上,OPenGL可以通过安装相应的开发工具包来实现。 以下是在Linux系统上安装OpenGL的步骤: 1. 确定显卡型号 首先需要确定自己电脑上的显卡型号,不同显卡需要安装不同的OpenGL驱动程序。可以在终端中输入下面的命令查看: lspci -vnn | grep VGA 2. 安装驱动程序 在确定显卡型号后,需要按照对应的驱动程序来安装。可以使用以下命令安装: sudo apt-get install mesa-utils sudo apt-get install libgl1-mesa-dev sudo apt-get install libglu1-mesa-dev 3. 测试安装是否成功 在安装完成后,可以使用glxinfo命令来测试OpenGL是否成功安装。在终端中输入以下命令: glxinfo | grep OpenGL 如果输出类似于以下内容,说明OpenGL已经成功安装OpenGL version string: 4.5.0 NVIDIA 367.57 OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation OpenGL renderer string: GeForce GTX 960/PCIe/SSE2 4. 安装OpenGL开发包 为了能够在Linux上开发OpenGL应用程序,还需要安装OpenGL的开发包,以便提供OpenGL的头文件和文件。可以在终端中输入下面的命令来安装: sudo apt-get install freeglut3-dev 5. 编译OpenGL应用程序 在安装完成OpenGL开发包后,可以尝试编译一个简单的OpenGL应用程序,例如一个简单的OpenGL绘图程序。可以使用gcc编译器来编译,具体方法可以参考OpenGL编程指南。 6. 运行OpenGL应用程序 在编译完成后,可以使用终端来运行OpenGL应用程序,也可以使用信赖的IDE软件来开发和调试OpenGL应用程序。 总之,在Linux安装OpenGL需要按照上述步骤进行,同时要注意选择正确的驱动、开发包和依赖,以确保OpenGL能够正确安装并正常运行。
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