WPF控件

这个月,学习了WPF的控件,还有窗口的一些属性。但更多的控件的内容。控件是门面,控件有很多,,日常工作中打交道最多的控件无外乎6类:布局控件,内容控件,带标题内容控件等,条目控件,带标题条目控件,
学习控件之前,需要先了解UI元素。UI的功能是让用户观察和操作数据,为了能显示数据和响应用户的操作通知程序(通过事件来通知,如何处理事件又是一系列的算法),控件就由此而生,控件就是显示数据和响应用户操作的UI元素,也就是说控件就是数据和行为的载体。在WPF中是数据驱动UI,数据是核心,处于主动的,UI从属于数据并表达数据,是被动的。与传统的GUI界面不同,传统的GUI界面都是由windows消息通过事件传递给程序,程序根据不同的操作来表达出不同的数据体现在UI界面上,这样数据在某种程度上来说,受到很大的限制。所以WPF数据第一,控件第二。控件虽然没有排第二,但也非常重要。合理选择控件,可以快速开发UI界面。
控件分为6大类。布局控件:是可以容纳多个控件或者嵌套其他布局的控件,用于在UI上组织和排列控件。其父类为Panel。内容控件:只能容纳一个控件或者布局控件作为他的内容。所以经常借助布局控件来规划其内容。其父类为ContentControl。带标题内容控件:相当于一个内容控件,但是可以加一个标题,标题部分也可以容纳一个控件或者布局,其父类HeaderedContentControl条目控件:可以显示一列数据,一般情况下,是数据的类型是相同的。其共同的基类为ItemsControl。带标题的条目控件:和上面的带标题内容控件类同,其基类为HeaderdeItemsControl。特殊内容控件:这类控件比较独立,但也比较常用,如TextBox,TextBlock,Image等。自定义控件:受信任的来源下载控件,并通过添加引用 来导入自定义控件。支持WPF的第三方控件有:ComponentOne Studio等。
特殊内容控件。这六大类控件都是UI的一部分。除了这六种,WPF的UI元素还有Shape 图形元素 ; TextBlock 静态文字; TextBox 文本输入框 ;Flow Text 流式文本元素,ContentControl 单一内容控件等。通过老师的教导,逐一剖析这些元素的内部结构,了解内容与内容属性。把控件想象成一个容器,容器里装的东西就是它的内容。控件的内容可以直接是数据,也可以是控件。以把控件想象成一个容器,容器里装的东西就是它的内容。控件的内容可以直接是数据,也可以是控件。允许控件嵌套,WPF的UI会形成一个树形结构,这颗树就是逻辑树。WPF控件往往是由更基本的控件构成的,即控件本身就是一颗树,如果连控件本身的树也考虑在内,则这棵比逻辑树更“繁茂”的树称为可视元素树。
控件是内存中的对象,控件的内容也是内存中的对象。控件通过自己的某个属性引用着作为其内容的对象,这个属性称为内容属性(Content Property)。“内容属性”是个统称,具体到每种控件上,内容属性都有自己确切的名字。
控件的内容属性与XAML标签的内容存在一定的对应关系,控件的内容就应该是标签的内容、子级控件就应该是标签的子级元素简称标签的元素)。标签的内容是夹在起始标签和结束标签间的代码。换句话说,XAML标签的内容区域专门映射了控件的内容属性。

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