面向对象:
面向对象是一种编程范式,它将程序的实现从功能的角度转变为对象之间的交互与协作。在面向对象编程中,程序被组织成一系列的对象,每个对象都有自己的状态(属性)和行为(方法)。
面向对象的编程思想将现实世界中的事物抽象为对象,并且通过定义对象的属性和方法来描述事物的特征和行为。这种抽象能力使得程序能够更好地模拟和解决现实世界中的问题。
面向对象的编程语言(如Java)提供了一些特性来支持面向对象编程的实现,包括封装、继承和多态。封装将对象的属性和方法封装在一起,使其具有独立性并且对外部保持隐藏。继承允许一个对象继承另一个对象的属性和方法,从而实现代码的重用。多态允许不同的对象对同一个方法具有不同的实现,提高代码的灵活性和扩展性。
面向对象的编程范式具有许多优点,包括代码的可读性、可维护性和可扩展性。它强调模块化和代码复用,使得程序更易于开发和维护。面向对象的编程思想也有助于减少代码的重复和复杂性,提高开发效率。
总而言之,面向对象是一种强大而灵活的编程范式,它提供了一种有效的方式来组织和管理复杂的程序,使得程序更易于开发、维护和扩展。
封装:
封装是Java中的一种面向对象编程的概念,它是指将数据和方法封装在一个类中,并对外部隐藏实现的细节,只提供公共的方法供其他类去访问和使用。
在Java中,封装的方式主要通过访问修饰符来实现,常用的有public、private、protected和默认(不写访问修饰符)。
- public:公共访问修饰符,表示该类、方法或属性可以被其他类访问。
- private:私有访问修饰符,表示该类或方法只能在当前类中访问,其他类无法访问。
- protected:受保护的访问修饰符,表示该类、方法或属性只能在当前类及其子类中访问。
- 默认:默认访问修饰符,表示该类、方法或属性只能在同一个包内访问。
封装的主要目的是保护数据,使得外部类无法直接修改和访问对象的属性,只能通过公共的方法来操作属性。这样可以防止数据被错误的修改,并提高代码的可维护性和可重用性。
构造方法:
形式:public 类名(){}
1.Java在写一个类时若没有显时写一个构造类,系统会默认编写一个无参构造类。
2.当自己写出一个带参的构造类时,系统就不会再自动编写一个无参构造类。
3.构造类不能有返回值,连void都不能写。
一个简单猫类的编写及测试:
猫类的编写:
class cat { private String color; private int age; private String kind; public cat(){} //无参构造 public cat(String color,int age,String kind){//有参构造 this.color=color; this.age=age; this.kind=kind; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public void setColor(String color) { this.color = color; } public void setKind(String kind) { this.kind = kind; } public int getAge() { return age; } public String getColor() { return color; } public String getKind() { return kind; } public void show(){ System.out.println("颜色:"+color); System.out.println("年龄:"+age); System.out.println("种类:"+kind); } }
再写一个测试类:
public class catDemo { public static void main(String[] args) { cat c1=new cat(); cat c2=new cat("黄色",3,"加菲猫"); c1.setColor("红色"); c1.setAge(2); c1.setKind("野猫"); c1.show(); System.out.println("-----------------------"); c2.show(); } }