自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

转载 [转] 'function' : number overloads have no legal conversions for 'this' pointer

<br />前几天就遇到了这个错误,一直没有解决。今天又拿起了前几天写的代码,在网上搜了一下,终于搞定这个问题。下面是从一个网站上转过来的解决方法。我是直接在我的引起错误的函数名后面加了const限定就可以了。'function' : number overloads have no legal conversions for 'this' pointer2008-09-24 16:21<br />The compiler could not convert the this pointer to any

2010-07-25 22:07:00 448

转载 [转]3ds max克隆对象

<br />今天看max SDK,看到reference的概念不是很清楚,后来又对max克隆里的三个选项搞不清楚,就在网上搜了一下。这三个选项还是很好搞清楚,就是引用问题吧。<br /> <br />--------------------------------------------------------------<br /> <br />为场景创建几何体被称之为建模。一个重要且非常有用的建模技术就是克隆对象。克隆的对象可以被用作精确的复制品,也可以作为进一步建模的基础。例如,如果场景中需要很多灯泡

2010-07-08 21:39:00 1166

原创 今天开始,记下自己走过的路

这段时间一直在学习图形学的基础知识。前几天看到实验室一个哥们在写博客,他说可以记下自己的心得和错误,对以后的学习会有帮助。感觉他说的很对,而且也萌生了写博客的念头。今天正式开始,以后学习的过程中遇到的想法和问题都要记下来。 BTW:我研究生的方向是计算机图形学,欢迎喜欢图形学的朋友相互交流。

2009-08-15 14:35:00 360

C++ API设计

一本深入浅出讲解C++ API设计的书,是国外大牛写的,越是写的代码多,越能体会个中真谛。

2015-04-17

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除