c#事件event

1.实现要点

1)发布器-订阅器模式,发布器是时间的触发者,订阅器是事件的响应者

2)通过委托实现

3)声明事件必须通过关键字event声明

4)1.声明委托  2.声明事件  3. 事件触发  4.事件响应

 

2.举例


/***********发布器类***********/
public class EventTest
{
    public delegate void NumManipulationHandler(string name, int a); //声明委托
    public event NumManipulationHandler ChangeNum; //声明事件

    public void OpenDoor(string name, int a)//模拟事件
    {
        ChangeNum(name, a);  //事件触发
    }
}

/***********订阅器类***********/
public class subscribEvent
{
    public void result(string name, int a)//事件响应
    {
        Console.WriteLine("{0} is arriving at Airport Terminal{1}", name, a);
    }
}

/***********触发***********/
public class MainClass
{
    public static void Main()
    {
        EventTest e = new EventTest(); /* 实例化事件触发对象 */
        subscribEvent v = new subscribEvent(); /* 实例化订阅事件对象 */

        /* 订阅器的printf()在事件触发对象中注册到委托事件中 */
        e.ChangeNum += new EventTest.NumManipulationHandler(v.result);
        e.OpenDoor("Yang", 3); /* 模拟事件 */
        Console.ReadKey();
    }
}
 

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