After_Reading:Build Web Application With Golang

正式工作一个月,空闲时间不断思考自己的发展方向,与其迷茫,不如先动起来。。。

Go语言的几大优势


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赞 - 作者语:写这本书不表示我能力很强,而是我愿意分享

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一 Go环境配置

1、Go安装

  • 源码

  • 安装包

  • 第三方工具:如Ubuntu的apt-get、Mac的homebrew、GVM(支持同一系统安装多个版本的Go)

以上罗列了3种安装方式,个人借助第三方工具homebrewbrew install go

2、GOPATH与工作空间

go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH

(1)配置GOPATH

go env

GOPATH设置

vim .bash_profile

③ 参数配置

export GOPATH=/usr/local/Cellar/go/1.10.3
export GOBIN=$GOPATH/bin
export PATH=$PATH:$GOBIN

source .bash_profile

3、Go 命令

(1)命令查询

GO命令查询

(2)chm手册

4、GoLand

工欲善其事,必先利其器

1、vscode 有款不错的插件 ---- vscode-go

2、下面使用GoLand进行代码编辑,其破解方法见于此

2 基本语法

1、Hello, Go!

示例代码 2-1:新建helloworld.go,打印Hello, Go!

package main

import "fmt"

func main() {
	fmt.Print("Hello, Go!")
}

1、导入包文件

import (
	"fmt"
)

import "./model"

import "shorturl/model"

特殊的import方式:
①点操作

package main

import (
	. "fmt"
)

func main() {
	println("Hello, Go") // 可省略前缀包名
}

②别名操作

package main

import (
	f "fmt"
)

func main() {
	f.Println("Hello world")
}

③_操作

import (
    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
) 

2、变量

(1)公有变量&私有变量

  • 大写字母开头的为:公有变量,可导出(其他包可读取)
  • 小写字母开头:私有变量(不可导出)

(2)变量声明

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

var a int
var b int = 123
var( // 分组声明
	c string = "chengfeng_Yang"
	d int = 2019
)

func main()  {
	fmt.Println("hello_world!")
	fmt.Println(c)
	fmt.Println(d)
	var e, f, g int  = 1, 2, 3
	fmt.Println(e)
	fmt.Println(f)
	fmt.Println(g)

	h := 4 // 声明&赋值
	fmt.Println(reflect.TypeOf(h))
}

(3)iota使用

iota在const关键字出现时将被重置为0 ;const中每新增一行常量声明将使iota计数一次
Iota常见使用法:

  • 1)跳值使用法
  • 2)插队使用法
  • 3)表达式隐式使用法
  • 4)单行使用法
package main

import (
	"fmt"
)

const a  = iota
const (
	b = iota
    c = iota
)

func main()  {
	fmt.Println(a) // 0
	fmt.Println(b) // 0
	fmt.Println(c) // 1
}

① 跳值使用法

package main

import (
	"fmt"
)


const (
	a = iota
	b = iota
	_
	_
    c = iota
)

func main()  {
	fmt.Println(a) // 0
	fmt.Println(b) // 1
	fmt.Println(c) // 4
}

② 插队使用法

package main

import (
	"fmt"
)


const (
	a = iota
	b = 3.14
    c = iota
)

func main()  {
	fmt.Println(a) // 0
	fmt.Println(b) // 3.14
	fmt.Println(c) // 2
}

③ 表达式隐式使用法

package main

import (
	"fmt"
)


const (
	a = iota * 2
	b = iota
    c = iota
)

func main()  {
	fmt.Println(a) // 0
	fmt.Println(b) // 1
	fmt.Println(c) // 2
}
package main

import (
	"fmt"
)


const (
	a = iota * 2
	b
    c
)

func main()  {
	fmt.Println(a) // 0
	fmt.Println(b) // 2
	fmt.Println(c) // 4
}
package main

import (
"fmt"
)


const (
	a = iota * 2
	b = iota * 3
	c
	d
)

func main()  {
	fmt.Println(a) // 0
	fmt.Println(b) // 3
	fmt.Println(c) // 6
	fmt.Println(d) // 9
}

④ 单行使用法

package main

import (
"fmt"
)


const (
	a, b = iota, iota + 3
	c, d
	f = iota
)

func main()  {
	fmt.Println(a) // 0
	fmt.Println(b) // 3
	fmt.Println(c) // 1
	fmt.Println(d) // 4
	fmt.Println(f) // 2
}

3、struct类型

(1)三种声明:

package main

import "fmt"

type person struct {
	name string
	age int
}

func main() {
	var P person
	P.name = "Astaxie"
	P.age = 25
	fmt.Printf("This Person's name is %s, it's age is %d", P.name, P.age)
}

package main

import "fmt"

type person struct {
	name string
	age int
}

func main() {
	P := person{"Tom", 25} // P必须是未声明的,否则编译出错:no new variables on left side of :=
	fmt.Printf("This Person's name is %s, it's age is %d", P.name, P.age)
}

package main

import "fmt"

type person struct {
	name string
	age int
}

func main() {
	P := person{age: 12, name:"Alice"} // 相较②这是无序的
	fmt.Printf("This Person's name is %s, it's age is %d", P.name, P.age)
}

仅是引入该包,当导入一个包时,它所有的init()函数就会被执行,但有时并非真的需要使用这些包,仅仅是希望它的init()函数被执行而已(此时可使用_操作引用该包了。即使用_操作引用包是无法通过包名来调用包中的导出函数,而是只是为了简单的调用其init函数())

package main

import "fmt"

type person struct {
   name string
   age int
}

func Older(p1, p2 person) (person, int) {
   if p1.age > p2.age {
   	return p1, p1.age - p2.age
   }
   return p2, p2.age - p1.age
}

func main() {
   var tom person
   tom.name, tom.age = "Tom", 33
   bob := person{"Bob", 25}
   paul := person{"Paul", 43}

   tb_Older, tb_diff := Older(tom, bob)
   tp_Older, tp_diff := Older(tom, paul)
   bp_Older, bp_diff := Older(bob, paul)

   fmt.Printf("Of %s and %s, %s is older by %d years\n", tom.name, bob.name, tb_Older.name, tb_diff)
   fmt.Printf("Of %s and %s, %s is older by %d years\n", tom.name, paul.name, tp_Older.name, tp_diff)
   fmt.Printf("Of %s and %s, %s is older by %d years\n", bob.name, paul.name, bp_Older.name, bp_diff)
}

(2)匿名字段

package main

import "fmt"

type Human struct {
   name string
   age int
   weight int
}

type Student struct {
   Human
   speciality string
}

func main() {
   mark := Student{Human{"Mark", 25, 120}, "ComputerScience"}

   mark.speciality = "AI"
   mark.name = "QQ"
   mark.age = 55
   mark.weight += 10

   fmt.Printf("The information of this student name:%s, age:%d, weight:%d, speciality:%s", mark.name, mark.age, mark.weight, mark.speciality)
}

假如:Student里面有phone,Human里面也有phone,那如何处理呢?
最外层优先访问 -> Student

4、面向对象

method

package main

import (
	"math"
	"fmt"
)

type Rectangle struct {
	 width, height float64
}

type Circle struct {
	 radius float64
}

func (r Rectangle) area() float64 {
	return  r.width * r.height
}

func (c Circle) area() float64 {
	return c.radius * c.radius *math.Pi
}

func main() {
	r1 := Rectangle{12, 2}
	r2 := Rectangle{9, 4}
	c1 := Circle{10}
	c2 := Circle{25}
	fmt.Println("Area of r1 is:", r1.area())
	fmt.Println("Area of r2 is:", r2.area())
	fmt.Println("Area of c1 is:", c1.area())
	fmt.Println("Area of c2 is:", c2.area())
}

1、指针receiver和非指针receiver

package main

import "fmt"

type Person struct {
	Name string
	Age int
}

func (p *Person) SayHi1() {
	p.Name = "leon1"
}

func (p Person) sayHi2() {
	p.Name = "leon2"
}

func main() {
	p1 := &Person{Name: "test", Age: 10}
	fmt.Println("name1:" + p1.Name)
	p1.SayHi1()
	fmt.Println("name2:" + p1.Name)

	p2 := Person{Name: "test1", Age: 11}
	fmt.Println("name3:" + p2.Name)
	p2.sayHi2()
	fmt.Println("name4:" + p2.Name)
}

name1:test
name2:leon1
name3:test1
name4:test1

2、method继承

package main

import "fmt"

type Human struct {
	name string
	age int
	phone string
}

type Student struct {
	Human
	school string
}

type Employee struct {
	Human
	company string
}

func (h *Human) Sayhi() {
	fmt.Println("Hi, I am %s you can call me on %s", h.name, h.phone)
}

func main() {
	mark := Student{Human{"Matk", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}
	sam := Employee{Human{"Sam", 35, "222-322-YYYY"}, "Inc"}

	mark.Sayhi()
	sam.Sayhi()
}

3、method重写

package main

import "fmt"

type Human struct {
	name string
	age int
	phone string
}

type Student struct {
	Human
	school string
}

type Employee struct {
	Human
	company string
}

func (h *Human) Sayhi() {
	fmt.Println("Hi, I am %s you can call me on %s", h.name, h.phone)
}

func (e *Employee) Sayhi() { 
	fmt.Println("Hi, I am %s , I work at %s, you can call me on %s", e.name, e.company, e.phone)
}

func main() {
	mark := Student{Human{"Matk", 25, "222-222-YYYY"}, "MIT"}
	sam := Employee{Human{"Sam", 35, "222-322-YYYY"}, "Inc"}

	mark.Sayhi()
	sam.Sayhi()
}

注:没有任何的私有、 公有关键字,通过大小写来实现(大写开头的为共有,小写开头的为私有),方法也同样适用这个原则。

interface

Student实现了三个方法:Sayhi、Sing、BorrowMoney;而Employee实现了Sayhi、Sing、SpendSalary为例子:

反射reflect

4、并发

goroutine

比线程更小,十几个goroutine可能体现在 底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享。执行goroutine只需极少的栈内存(大 概是4~5KB),当然会根据相应的数据伸缩。也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务。goroutine比thread更 易用、更高效、更轻便。
goroutine是通过Go的runtime管理的一个线程管理器。goroutine通过go关键字实现了,其实就是一个普通的函数。

package main

import (
	"runtime"
	"fmt"
)

func say(s string) {
	for i := 0; i<5; i++ {
		runtime.Gosched()
		fmt.Println(s)
	}
}

func main() {
	go say("world")
	say("hello")
}
// 运行结果
hello
hello
hello
hello
hello

多个goroutine运行在同一个进程里面,共享内存数据, 不过设计上我们要遵循:不要通过共享来通信,而要通过通信来共享。
runtime.Gosched()表示让CPU把时间片让给别人,下次某个时候继续恢复执行该goroutine。
默认情况下,调度器仅使用单线程,也就是说只实现了并发。想要发挥多核处理器的并行,需要在我们的程序中显 示的调用 runtime.GOMAXPROCS(n) 告诉调度器同时使用多个线程。GOMAXPROCS 设置了同时运行逻辑代码的系统线 程的最大数量,并返回之前的设置。如果n < 1,不会改变当前设置。以后Go的新版本中调度得到改进后,这将被移除。

了解runtime包中其他几个处理goroutine的函数

  • Goexit:退出当前执行的goroutine,但是defer函数还会继续调用
  • Gosched:让出当前goroutine的执行权限,调度器安排其他等待的任务运行,并在下次某个时候从该位置恢复执行。
  • NumCPU:返回 CPU 核数量
  • NumGoroutine:返回正在执 行和排队的任务总数
  • GOMAXPROCS:用来设置可以运行的CPU核数

channels

默认情况下,channel接收和发送数据都是阻塞的,除非另一端已经准备好,这样就使得Goroutines同步变的更加的 简单,而不需要显式的lock。所谓阻塞,也就是如果读取(value := <-ch)它将会被阻塞,直到有数据接收。其 次,任何发送(ch<-5)将会被阻塞,直到数据被读出。无缓冲channel是在多个goroutine之间同步很棒的工具。

package main

import "fmt"

func sum(a []int, c chan int) {
	sum := 0
	for _, v := range a {
		sum += v
	}
	c <- sum
}

func main() {
	a := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}
	c := make(chan int)
	
	go sum(a[:len(a)/2], c)
	go sum(a[len(a)/2:], c)
	
	x, y := <-c, <-c
	fmt.Println(x, y, x+y)
}
// 运行结果
-5 17 12
Buffered Channels

Range和Close

package main

import "fmt"

func fibonacci(n int, c chan int)  {
	x, y := 1, 1
	for i:=0; i<n; i++{
		c <- x;
		x, y = y, x + y
	}
	close(c)
}

func main() {

	c := make(chan int, 10)
	go fibonacci(cap(c), c)

	for  i := range c  {
		fmt.Println(i)
	}
}
// 运行结果
1
1
2
3
5
8
13
21
34
55

Select

通过select可以监听channel上的数据流动,select默认是阻塞的,只有当监听的channel中有发送或接收可以进行时才会运行,当多个channel都准备好的时候,select是随机的选择一个执行的。

package main

import (
	"fmt"
)

func fibonacci(c, quit chan int)  {
	x, y := 1, 1
	for {
		select {
		case c <- x:
			x, y = y, x + y
		case <- quit:
			fmt.Println("quit")
			return
		}
	}
}

func main() {

	c := make(chan int)
	quit := make(chan int)

	go func() {
		for  i := 0; i<10; i++ {
			fmt.Println(<-c)
		}
		quit <- 0
	} ()
	fibonacci(c, quit)
}
// 运行结果
1
1
2
3
5
8
13
21
34
55
quit

超时

package main

import (
	"time"
	 
)

func main() {
	c := make(chan int)
	o := make(chan bool)

	go func() {
		for {
			select { // 通过select来设置超时
				case v := <- c:
					println(v)
				case <- time.After(5 * time.Second):
					println("timeout")
					o <- true
					break
			}
		}
	} ()
	<- o
}
// 运行结果
timeout

附录

1、本文可见于个人GitHub

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