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原创 unity2D吃豆人游戏移动教程(超级详细)

首先if要写某个物体移动的脚本时先对其速度(speed),初始位置,所用的结构,和动画器进行引用如:publicfloatprivateprivateprivate建立的公共speed(速度)可以进行改变:这是一个公共的浮点型变量 speed,被初始化为0.35。这个变量可能用于控制物体的移动速度。public 表示该变量可以在其他类中访问,而 float 表示它是一个浮点数。:这是一个私有的 Vector2 类型的变量 dest,被初始化为 Vector2.zero。

2023-10-04 16:29:03 449 1

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