并发编程(一):概念

💗一. 进程与线程 💗

进程:

程序是由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的;

简单来说,当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程,它可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、浏览器),也有的程序只能启动一个实例进程,启动不了第二个;

线程:

一个进程包含1--n个线程。

线程就是将一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行

在Java 中,线程是最小调度单位,进程是资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器

进程与线程对比

  • 线程存在于进程内,是进程中的一部分

  • 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享

  • 进程间通信较为复杂

    • 同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)

    • 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP

  • 每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低

💗二. 并行与并发💗

在单核 cpu 下,线程实际还是串行执行的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows 下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间的切换非常快,给我们的感觉是同时运行的 ;

一般会将这种 线程轮流使用 CPU 的做法称为并发;

 

多核 cpu下,每个核(core)都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。

 

例如:

现在有一个人,需要做饭,拖地,洗衣服,需要这个人轮流去做这三件事,这时就是并发;

还是这三件事,但现在有2个人,他们一起做这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如拖把只有一把,一个人去拖卧室时,另一个人想拖客厅就得等待);

现在有3个人,一个专做饭、一个专拖地、一个专洗衣服,互不干扰,这时是并行

💗三. 应用场景💗

 异步调用

从调用方角度来讲,如果

  • 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步

  • 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步

多线程可以让方法执行变为异步的,比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了 3 秒钟,如果没有线程调度机制,这 3 秒 cpu 什么都做不了,其它代码都得暂停等待...

比如在项目中,一些大的文件内容需要读取等操作比较耗时,这时开一个新线程专门去处理,避免阻塞主线程

提高效率

现在需要计算三个题并最后相加:

第一题 花费 10 ms

第二题 花费 5 ms

第三题 花费 9 ms

相加需要 1 ms

如果是单核cpu,就需要串行执行,那么总共花费的时间是 10 + 5 + 9 + 1 = 25ms

但如果是多核 cpu,各个核心分别使用线程 1 执行第一题 ,线程 2 执行第二题,线程 3 执行第三题,那么 3 个线程是并行的,花费时间只取决于最长的那个线程运行的时间,即 10 ms 最后加上汇总时间只会花费 11ms

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