简介
本文介绍C++ 线程安全的单例模式如何实现,通过介绍单例模式的演变历程,给读者更完备的实现单例模式的方案。
局部静态变量
- 我们知道当一个函数中定义一个局部静态变量,那么这个局部静态变量只会初始化一次,就是在这个函数第一次调用的时候,以后无论调用几次这个函数,函数内的局部静态变量都不再初始化。那我们可以利用局部静态变量这一特点实现单例
class Single2 {
private:
Single2()
{
}
Single2(const Single2&) = delete;
Single2& operator=(const Single2&) = delete;
public:
static Single2& GetInst()
{
static Single2 single;
return single;
}
};
-
上述版本的单例模式在C++11 以前存在多线程不安全的情况,编译器可能会初始化多个静态变量。
但是C++11推出以后,各厂商优化编译器,能保证线程安全。所以为了保证运行安全请确保使用C++11以上的标准。
-
注意下面的介绍都是C++11标准11以前单例模式的演变历程,C++11以后就直接写成上面哪个就OK,因为C++11要求各厂商必须在多线程的情况下保证静态变量初始化的安全性
饿汉式初始化
- 在C++11 推出以前,局部静态变量的方式实现单例存在线程安全问题,所以部分人推出了一种方案,就是在主线程启动后,其他线程没有启动前,由主线程先初始化单例资源,这样其他线程获取的资源就不涉及重复初始化的情况了。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<mutex>
#include<thread>
using std::cout;
using std::endl;
// 饿汉式
class Single2Hungry
{
private:
Single2Hungry()
{
}
Single2Hungry(const Single2Hungry&) = delete;
Single2Hungry& operator=(const Single2Hungry&) = delete;
public:
static Single2Hungry* GetInst()
{
if (single == nullptr)
{
single = new Single2Hungry();
}
return single;
}
private:
static Single2Hungry* single;
};
//饿汉式初始化
Single2Hungry* Single2Hungry::single = Single2Hungry::GetInst();
void thread_func_s2(int i)
{
std::cout << "this is thread " << i << std::endl;
std::cout << "inst is " << Single2Hungry::GetInst() << std::endl;
}
void test_single2hungry()
{
std::cout << "s1 addr is " << Single2Hungry::GetInst() << std::endl;
std::cout << "s2 addr is " << Single2Hungry::GetInst() << std::endl;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
std::thread tid(thread_func_s2, i);
tid.join();
}
}
- 饿汉式是从使用角度规避多线程的安全问题,很多情况下我们很难从规则角度限制开发人员,所以这种方式不是很推荐。
懒汉式初始化
-
很多人觉得什么时候调用初始化是用户的权利,不应该加以限制,所以就有了懒汉式方式初始化资源,在用到时如果没有初始化单例则初始化,如果初始化了则直接使用.
-
所以这种方式我们要加锁,防止资源被重复初始化。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<mutex>
#include<thread>
using std::cout;
using std::endl;
class SinglePointer
{
private:
SinglePointer()
{
}
SinglePointer(const SinglePointer&) = delete;
SinglePointer& operator=(const SinglePointer&) = delete;
public:
static SinglePointer* GetInst()
{
if (single != nullptr)
{
return single;
}
//
s_mutex.lock();
if (single != nullptr)
{
s_mutex.unlock();
return single;
}
single = new SinglePointer();
s_mutex.unlock();
return single;
}
private:
static SinglePointer* single;
static std::mutex s_mutex;
};
- 懒汉式二次检查的必要性
- 这种方式存在一个很严重的问题,就是当多个线程都调用单例函数时,我们不确定资源是被哪个线程初始化的。回收指针存在问题,存在多重释放或者不知道哪个指针释放的问题。
智能指针
我们能想到一个自动初始化资源并且自动释放的方式就是智能指针。利用智能指针自动回收资源。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<mutex>
#include<thread>
using std::cout;
using std::endl;
//可以利用智能指针完成自动回收
class SingleAuto
{
private:
SingleAuto()
{
}
SingleAuto(const SingleAuto&) = delete;
SingleAuto& operator=(const SingleAuto&) = delete;
public:
~SingleAuto()
{
std::cout << "single auto delete success " << std::endl;
}
static std::shared_ptr<SingleAuto> GetInst()
{
if (single != nullptr)
{
return single;
}
s_mutex.lock();
if (single != nullptr)
{
s_mutex.unlock();
return single;
}
single = std::shared_ptr<SingleAuto>(new SingleAuto);
s_mutex.unlock();
return single;
}
private:
static std::shared_ptr<SingleAuto> single;
static std::mutex s_mutex;
};
std::shared_ptr<SingleAuto> SingleAuto::single = nullptr;
std::mutex SingleAuto::s_mutex;
void test_singleauto()
{
auto sp1 = SingleAuto::GetInst();
auto sp2 = SingleAuto::GetInst();
std::cout << "sp1 is " << sp1 << std::endl;
std::cout << "sp2 is " << sp2 << std::endl;
//此时存在隐患,可以手动删除裸指针,造成崩溃
// delete sp1.get();
}
这样开辟的资源交给智能指针管理免去了回收资源的麻烦。
但是有些人觉得虽然智能指针能自动回收内存,如果有开发人员手动delete指针怎么办?
所以有人提出了利用辅助类帮助智能指针释放资源,将智能指针的析构设置为私有。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<mutex>
#include<thread>
using std::cout;
using std::endl;
//为了规避用户手动释放内存,可以提供一个辅助类帮忙回收内存
//并将单例类的析构函数写为私有
class SingleAutoSafe;
class SafeDeletor
{
public:
void operator()(SingleAutoSafe* sf)
{
std::cout << "this is safe deleter operator()" << std::endl;
delete sf;
}
};
class SingleAutoSafe
{
private:
SingleAutoSafe() {}
~SingleAutoSafe()
{
std::cout << "this is single auto safe deletor" << std::endl;
}
SingleAutoSafe(const SingleAutoSafe&) = delete;
SingleAutoSafe& operator=(const SingleAutoSafe&) = delete;
//定义友元类,通过友元类调用该类析构函数
friend class SafeDeletor;
public:
static std::shared_ptr<SingleAutoSafe> GetInst()
{
//1处
if (single != nullptr)
{
return single;
}
s_mutex.lock();
//2处
if (single != nullptr)
{
s_mutex.unlock();
return single;
}
//额外指定删除器
//3 处
single = std::shared_ptr<SingleAutoSafe>(new SingleAutoSafe, SafeDeletor());
//也可以指定删除函数
// single = std::shared_ptr<SingleAutoSafe>(new SingleAutoSafe, SafeDelFunc);
s_mutex.unlock();
return single;
}
private:
static std::shared_ptr<SingleAutoSafe> single;
static std::mutex s_mutex;
};
- SafeDeletor就是删除的辅助类,实现了仿函数。构造智能指针时指定了SafeDeletor对象,这样就能帮助智能指针释放了。
call_once
- C++11 提出了call_once函数,我们可以配合一个局部的静态变量once_flag实现线程安全的初始化。多线程调用call_once函数时,会判断once_flag是否被初始化,如没被初始化则进入初始化流程,调用我们提供的初始化函数。但是同一时刻只有一个线程能进入这个初始化函数。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<mutex>
#include<thread>
using std::cout;
using std::endl;
class SingletonOnce
{
private:
SingletonOnce() = default;
SingletonOnce(const SingletonOnce&) = delete;
SingletonOnce& operator = (const SingletonOnce& st) = delete;
static std::shared_ptr<SingletonOnce> _instance;
public:
static std::shared_ptr<SingletonOnce> GetInstance()
{
static std::once_flag s_flag;
std::call_once(s_flag, [&]() {
_instance = std::shared_ptr<SingletonOnce>(new SingletonOnce);
});
return _instance;
}
void PrintAddress()
{
std::cout << _instance.get() << std::endl;
}
~SingletonOnce() {
std::cout << "this is singleton destruct" << std::endl;
}
};
std::shared_ptr<SingletonOnce> SingletonOnce::_instance = nullptr;
void TestSingle() {
std::thread t1([]() {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
SingletonOnce::GetInstance()->PrintAddress();
});
std::thread t2([]() {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
SingletonOnce::GetInstance()->PrintAddress();
});
t1.join();
t2.join();
}
- 为了使用单例类更通用,比如项目中使用多个单例类,可以通过继承实现多个单例类
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<mutex>
#include<thread>
using std::cout;
using std::endl;
//为了让单例更加通用,可以做成模板类
template <typename T>
class Singleton {
protected:
Singleton() = default;
Singleton(const Singleton<T>&) = delete;
Singleton& operator=(const Singleton<T>& st) = delete;
static std::shared_ptr<T> _instance;
public:
static std::shared_ptr<T> GetInstance() {
static std::once_flag s_flag;
std::call_once(s_flag, [&]() {
_instance = std::shared_ptr<T>(new T);
});
return _instance;
}
void PrintAddress() {
std::cout << _instance.get() << std::endl;
}
~Singleton() {
std::cout << "this is singleton destruct" << std::endl;
}
};
template <typename T>
std::shared_ptr<T> Singleton<T>::_instance = nullptr;
- 比如我们想实现单例类,就像我们之前在网络编程中介绍的那样,可以通过继承实现单例模式
//想使用单例类,可以继承上面的模板,我们在网络编程中逻辑单例类用的就是这种方式
class LogicSystem :public Singleton<LogicSystem>
{
friend class Singleton<LogicSystem>;
public:
~LogicSystem(){}
private:
LogicSystem(){}
};