<p>本文使用BFS广度优先搜索算法实现求解迷宫的最短路径(C++),使用到了队列先进先出的性质,依次搜索路径直到找到目标出口(如果迷宫能走通)求解到的路径即为该迷宫的最短路径,找到返回true,找不到返回false,本文使用vexmap一个map容器记录队列的搜索路径(记录队列路径的实现有点草率,可以再优化)。</p><p> </p><pre class="cpp" name="code">#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
typedef unsigned long long iUINT64;
map<iUINT64,int> vexmap;
const int g_errNUM = 88888;
offsets myMove4[4] = {//各个方向的偏移表
{-1,0,"N"},
{0,1,"E"},
{1,0,"S"},
{0,-1,"W"},
};
class Itmes
{
public:
iUINT64 x,y;//偏移量x,y和试探方向
Itmes():x(g_errNUM),y(g_errNUM)
{
}
};
bool BFS(Itmes star,Itmes end,int& cntNum)
{
cntNum = 0;
iUINT64 curx,cury,searchx,searchy;
queue<Itmes> ItemQ;
ItemQ.push(star);
iUINT64 Star = star.x << 32 | star.y;
vexMap[Sta
BFS求解迷宫最短路径
最新推荐文章于 2024-05-25 23:41:34 发布