JavaScript概述
JavaScript的历史
- 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C–)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中).后将其改名ScriptEase.(客户端执行的语言)
- Netscape(网景)接收Nombas的理念,(Brendan Eich)在其Netscape Navigator 2.0产品中开发出一套livescript的脚本语言.Sun和Netscape共同完成.后改名叫Javascript
- 微软随后模仿在其IE3.0的产品中搭载了一个JavaScript的克隆版叫Jscript.
- 为了统一三家,ECMA(欧洲计算机制造协会)定义了ECMA-262规范.国际标准化组织及国际电工委员会(ISO/IEC)也采纳 ECMAScript作为标准(ISO/IEC-16262)。从此Web浏览器就开始努力(虽然有着不同的程度的成功和失败)将ECMAScript 作为 JavaScript 实现的基础。EcmaScript是规范.
ECMAScript
尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:
- 核心(ECMAScript)
- 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
- 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)
- Javascript 在开发中绝大多数情况是基于对象的.也是面向对象的.
简单地说,ECMAScript 描述了以下内容:
- 语法
- 类型
- 语句
- 关键字
- 保留字
- 运算符
- 对象 (封装 继承 多态) 基于对象的语言.使用对象.
JavaScript的引入方式
{#1 直接编写,建议放到body的最后,因为放到上面可能html没有加载出来#}
<script>
alert('hello yuan')
</script>
{#2 导入文件#}
<script src="hello.js"></script>
二 JavaScript的基础
2.1 变量
1变量是弱类型的;
2声明变量时不用声明变量类型. 全都使用var关键字;
var a;
3 一行可以声明多个变量.并且可以是不同类型.
var name="yuan", age=20, job="lecturer";
4 (了解) 声明变量时 可以不用var. 如果不用var 那么它是全局变量.
5 变量命名,首字符只能是字母,下划线,$美元符 三选一,且区分大小写,x与X是两个变量
6 变量还应遵守以下某条著名的命名规则:
Camel 标记法
首字母是小写的,接下来的字母都以大写字符开头。例如:
var myTestValue = 0, mySecondValue = "hi";
Pascal 标记法
首字母是大写的,接下来的字母都以大写字符开头。例如:
Var MyTestValue = 0, MySecondValue = "hi";
匈牙利类型标记法
在以 Pascal 标记法命名的变量前附加一个小写字母(或小写字母序列),说明该变量的类型。
例如,i 表示整数,s 表示字符串,如下所示“
Var iMyTestValue = 0, sMySecondValue = "hi";
注意:
function func1(){
var a = 123;
b=456
}
func1();
//alert(a); //出现小的提示窗口 打印内容
//console.log(b) //在命令行网页的console里面看到
//document.write(b);//在网页上显示
// 不推荐
2.2 基础规范
1 每行结束可以不加分号. 没有分号会以换行符作为每行的结束
a=1;b=2;
a=1 b=2;//错误
//不推荐
a=1
b=2
//推荐
a=1;
b=2;
{
a=1;
b=2;
//推荐加tab
a=1;
b=2;
}
2 注释 支持多行注释和单行注释. /* */ //
3 使用{}来封装代码块
2.3 常量和标识符
常量
- 直接在程序中出现的数据值
标识符:
- 由不以数字开头的字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成
- 常用于表示函数、变量等的名称
- 例如:_abc,$abc,abc,abc123是标识符,而1abc不是
- JavaScript语言中代表特定含义的词称为保留字,不允许程序再定义为标识符
2.4 数据类型
- 堆内存:放基本数据变量,和对象的地址
- 栈内存:放对象内容
数字类型(Number)
- 简介
- 最基本的数据类型
- 不区分整型数值和浮点型数值
- 所有数字都采用64位浮点格式存储,相当于Java和C语言中的double格式
- 能表示的最大值是±1.7976931348623157 x 10308
- 能表示的最小值是±5 x 10 -324
整数:
在JavaScript中10进制的整数由数字的序列组成
精确表达的范围是
-9007199254740992 (-253) 到 9007199254740992 (253)
超出范围的整数,精确度将受影响
浮点数:
使用小数点记录数据
例如:3.4,5.6
使用指数记录数据
例如:4.3e23 = 4.3 x 1023
16进制和8进制数的表达
16进制数据前面加上0x,八进制前面加0
16进制数是由0-9,A-F等16个字符组成
8进制数由0-7等8个数字组成
16进制和8进制与2进制的换算
# 2进制: 1111 0011 1101 0100 <-----> 16进制:0xF3D4 <-----> 10进制:62420
# 2进制: 1 111 001 111 010 100 <-----> 8进制:0171724
字符串(String)
- 简介
- 是由Unicode字符、数字、标点符号组成的序列
- 字符串常量首尾由单引号或双引号括起
- JavaScript中没有字符类型
- 常用特殊字符在字符串中的表达
- 字符串中部分特殊字符必须加上右划线\
- 常用的转义字符 \n:换行 \’:单引号 \”:双引号 \\:右划线
String数据类型的使用
- 特殊字符的使用方法和效果
- Unicode的插入方法
<script>
var str="\u4f60\u597d\n欢迎来到\"JavaScript世界\"";
alert(str);
</script>
布尔型(Boolean)
- 简介
- Boolean类型仅有两个值:true和false,也代表1和0,实际运算中true=1,false=0
- 布尔值也可以看作on/off、yes/no、1/0对应true/false
- Boolean值主要用于JavaScript的控制语句,例如
if (x==1){
y=y+1;
}
else{
y=y-1;
}
Null & Undefined
- Undefined 类型
- Undefined 类型只有一个值,即 undefined。
- 当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。
- 当函数无明确返回值时,返回的也是值 “undefined”;
- Null 类型
- 另一种只有一个值的类型是 Null,它只有一个专用值 null,即它的字面量。
- 值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。
- 尽管这两个值相等,但它们的含义不同。
- undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,
- null 则用于表示尚未存在的对象(必须是对象)(在讨论 typeof 运算符时,简单地介绍过这一点)。
- 如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 null。
var person=new Person()
var person=null
数据类型拼接时转换
- JavaScript属于松散类型的程序语言
- 变量在声明的时候并不需要指定数据类型
- 变量只有在赋值的时候才会确定数据类型
- 表达式中包含不同类型数据则在计算过程中会强制进行类别转换
- 数字 + 字符串:数字转换为字符串
- 数字 + 布尔值:true转换为1,false转换为0
- 字符串 + 布尔值:布尔值转换为字符串true或false
- 2==true 答案是0
强制类型转换函数
//函数parseInt:强制转换成整数
parseInt("6.12")==6;
parseInt("12a")==12;
parseInt("a12")==NaN;//当字符串转换成数字失败时,属于Number;NaN和谁比都是false
parseInt("1a2")==1;
//函数parseFloat: 强制转换成浮点数
parseFloat("6.12")==6.12;
//函数eval:将字符串强制转换为表达式并返回结果
eval("1+1")==2;
eval("1<2")==true;
类型查询函数(typeof)
- ECMAScript 提供了 typeof 运算符来判断一个值是否在某种类型的范围内。可以用这种运算符判断一个值是否表示一种原始类型:如果它是原始类型,还可以判断它表示哪种原始类型。
//函数typeof :查询数值当前类型
(string / number / boolean / object )
typeof("test"+3);//"string"
typeof(null); //"object "
typeof(true+1); //"number"
typeof(true-false); //"number"