装饰模式主要功能在于以对客户端透明的方式给对象增加新的功能
我理解这个透明并不贴切,实例化时你还是能看到对象的类本质的,其实如果不用强制转换的话完全透明不可能在java中实现,可是强制转换又破坏了透明性。
下面是《java与模式》上一个例子,阎宏喜欢用中国故事打比方,有些感觉说得不明不白,不过这个例子还算不错
package test_designPattern;
//抽象构件角色
interface 齐天大圣
{
//public 齐天大圣();//error:接口不能有构造方法
public void move();
}
//具体构件角色
class 大圣本尊 implements 齐天大圣
{
public 大圣本尊()
{
}
/* (非 Javadoc)
* @see test_designPattern.齐天大圣#move()
*/
public void move()
{
// TODO 自动生成方法存根
System.out.println("大圣本尊开始move()");
}
}
//抽象装饰角色
class 七十二般变化
{
private 齐天大圣 c;
public 七十二般变化()
{
}
public 七十二般变化(齐天大圣 c)
{
//super();
this.c=c;
}
public void move()
{
c.move();
}
}
//具体装饰角色
class 鱼 extends 七十二般变化
{
public 鱼()
{
}
public 鱼(齐天大圣 c)
{
super(c);
}
public void move()
{
super.move();
}
//装饰模式的精髓在于在不改变原类(大圣本尊类)代码的前提下给原来类(大圣本尊类)添加新的功能
public void swim()
{
System.out.println("我有游泳的能力了!");
}
}
public class test_Decorator_pattern
{
public static void main(String[] args)
{
齐天大圣 c=new 大圣本尊();
鱼 fish=new 鱼(c);
fish.move();
fish.swim();
}
}